Earthblade, un juego de Celeste Devs, canceló debido a "desacuerdos"

El muy esperado juego Earthblade, desarrollado por los creadores de la sensación independiente Celeste, se ha cancelado oficialmente debido a problemas internos dentro del equipo. Esta noticia marca un momento significativo para los fanáticos y la comunidad de juegos que han estado esperando ansiosamente este próximo proyecto de los juegos extremadamente bien (exok).
Earthblade se cancela oficialmente
Los desarrolladores citan "fractura" interna

Earthblade, que estaba a punto de ser el próximo título principal del estudio detrás de Celeste, ahora ha sido cancelado oficialmente debido a desacuerdos internos entre los miembros del equipo. Los juegos extremadamente bien (exok) anunciaron esta difícil decisión en su sitio web oficial en una publicación titulada "Actualización final de Earthblade".
En el anuncio, el director de EXOK, Maddy Thorson, explicó las razones detrás de la cancelación y compartió los planes futuros del estudio. "A fines del mes pasado, Noel y yo tomamos la difícil decisión de cancelar Earthblade. Sí, estamos abriendo el año con un fracaso enorme, desgarrador y sin embargo aliviado", dijo Thorson, expresando disculpas a los fanáticos y reconociendo el proceso continuo de dolor y reflexión del equipo.

Thorson detalló que la cancelación surgió de una "fractura" dentro del equipo, particularmente entre ella, exok, el programador de computadoras Noel Berry, y el ex director de arte Pedro Medeiros. El núcleo del conflicto giró en torno a un "desacuerdo sobre los derechos de IP de Celeste", aunque Thorson no profundizó en los detalles, citando la sensibilidad del problema.
A pesar de alcanzar una resolución, Medeiros decidió separarse de Exok y ahora está trabajando en su propio juego, Neverway, bajo un nuevo estudio. Thorson enfatizó que a pesar de la división, "Pedro y el equipo de Neverway no son el enemigo y cualquiera que los trate como tales no es bienvenido en ninguna comunidad de exok".

Thorson explicó además que la partida de Medeiros no era la única razón para cancelar Earthblade, pero provocó una evaluación crítica del futuro del proyecto. "El proyecto tenía mucho que hacerlo, pero, frustrantemente, tampoco estaba tan avanzado como cabría esperar después de un proceso de desarrollo tan prolongado", señaló. La presión para superar el éxito de Celeste se sumó al agotamiento del equipo, lo que llevó a Thorson a concluir que era hora de admitir la derrota y seguir adelante.
Planes futuros de Exok

Con una parte significativa de su equipo que avanzó, Thorson y Berry ahora se están centrando en aprender de esta experiencia y comenzar de nuevo con proyectos a menor escala. Actualmente se encuentran en la fase de creación de prototipos y experimentación, con el objetivo de "redescubrir el desarrollo del juego de una manera más cercana a la forma en que lo abordamos en Celeste's o Towerfall's Inception". Thorson expresó la esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros del equipo y concluyó con una nota optimista: "Lo dimos todo lo que tenemos, y la vida continúa. Estamos felices de volver a nuestras raíces y recuperar algo de alegría en nuestro proceso creativo, y ver a dónde nos lleva".
Earthblade fue imaginado como un "juego de plataformas de exploración" que seguiría la historia de Névoa, el enigmático hijo del destino, mientras regresan a una tierra en ruinas para reconstruir los restos del planeta desolado.