Celeste DevsのゲームであるEarthBladeは、「意見の相違」のためにキャンセルされました
インディーセンセーションセレステの作成者によって開発された非常に期待されているゲームのアースブレードは、チーム内の内部問題により公式にキャンセルされました。このニュースは、非常にOK Games(Exok)からこの次のプロジェクトを待ち望んでいたファンとゲームコミュニティにとって重要な瞬間です。
EarthBladeは正式にキャンセルされます
開発者は内部の「骨折」を引用します
Celesteの背後にあるスタジオの次の主要なタイトルになる態勢が整っていたEarthbladeは、チームメンバー間の内部の意見の相違により、公式にキャンセルされました。非常にOK Games(Exok)は、「Final Earthblade Update」というタイトルの投稿で、公式Webサイトでこの困難な決定を発表しました。
発表で、ExokディレクターのMaddy Thorsonは、キャンセルの背後にある理由を説明し、スタジオの将来の計画を共有しました。 「先月後半、ノエルと私はアースブレードをキャンセルするという難しい決断をしました。はい、私たちは巨大で悲痛な、そして失敗を和らげて年を開いています」とソーソンは、ファンに謝罪を表明し、チームの継続的な悲しみと反省のプロセスを認めました。
Thorsonは、キャンセルがチーム内の「骨折」に由来し、特にExokコンピュータープログラマーNoel Berryと元アートディレクターのPedro Medeirosの間の「骨折」に起因することを詳述しました。紛争の核心は、「セレステの知的財産権に関する意見の相違」を中心に展開しましたが、ソーソンは問題の感度を引用して詳細を深く掘り下げませんでした。
決議に到達したにもかかわらず、メデイロスはExokと別れを告げることを決め、現在は新しいスタジオの下で彼自身のゲーム「Neverway」に取り組んでいます。 Thorsonは、分裂にもかかわらず、「ペドロとネバーウェイチームは敵ではなく、それらをそのように扱う人は誰でもエクソクコミュニティでは歓迎されない」と強調しました。
Thorsonはさらに、Medeirosの出発はEarthbladeをキャンセルする唯一の理由ではないと説明しましたが、プロジェクトの将来の批判的な評価を促しました。 「このプロジェクトには多くのことがありましたが、イライラして、そのような長引く開発プロセスの後に期待するほど遠くはありませんでした」と彼女は指摘しました。チームの疲労に加えられたセレステの成功を上回るプレッシャーは、敗北を認めて先に進む時が来たと結論付けました。
Exokの将来の計画
チームのかなりの部分が進んでいるため、ソーソンとベリーは現在、この経験から学び、小規模なプロジェクトで新たに始めることに焦点を当てています。彼らは現在、プロトタイピングと実験の段階にあり、「セレステやタワーフォールの開始時にどのようにアプローチしたかに近い方法でゲーム開発を再発見することを目指しています」。 Thorsonは、元チームメンバーとの将来のコラボレーションへの希望を表明し、楽観的なメモで「私たちはそれをすべて与えました。人生は続きます。私たちはルーツに戻り、創造的なプロセスの喜びを取り戻し、それが私たちを連れて行く場所を見てください」と結論付けました。
アースブレードは、荒廃した地球に戻って荒廃した惑星の残りをつなぎ合わせるために、運命の謎めいた子供であるネボアの物語に続く「探検措置のプラットフォーマー」として想定されていました。