Earthblade, игра Celeste Devs, отменен из -за "разногласий"
Долгожданный Game Larghlade, разработанный создателями инди -сенсации Celeste, был официально отменен из -за внутренних проблем в команде. Эта новость знаменует собой значительный момент для фанатов и игрового сообщества, которые с нетерпением ждали этого следующего проекта из Expecure Ok Games (Exok).
EarthBlade официально отменен
Разработчики цитируют внутренний «перелом»
Earthblade, который был готов стать следующим главным названием студии, стоящей за Селестой, теперь официально отменен из -за внутренних разногласий среди членов команды. Чрезвычайно Ok Games (Exok) объявила об этом трудном решении на своем официальном веб -сайте в сообщении под названием «Окончательное обновление EarthBlade».
В объявлении директор EXOK Мэдди Торсон объяснил причины отмены и поделился планами студии на будущее. «В конце прошлого месяца мы с Ноэлем приняли трудное решение отменить Earthlachlade. Да, мы открываем год с огромным, душераздирающим и все же освобождая от неудачи», - заявил Торсон, выражая извинения фанатам и признавая продолжающийся процесс скорби и отражения команды.
Торсон подробно рассказал, что отмена проистекает из «перелома» в команде, особенно между собой, программистом Exok Ноэль Берри и бывшим арт -директором Педро Медейрос. Ядро конфликта вращалось вокруг «разногласий по поводу прав ИС Селесты», хотя Торсон не углубился в специфику, ссылаясь на чувствительность проблемы.
Несмотря на достижение решения, Медейрос решил расстаться с Exok и сейчас работает над своей собственной игрой, Neverway, под новой студией. Торсон подчеркнул, что, несмотря на раскол: «Педро и команда Neverway не враг, и любой, кто относится к ним как к таковым, не приветствуются ни в каком сообществе Exok».
Торсон также объяснил, что отъезд Медейроса не был единственной причиной отмены Землинира, но это вызвало критическую оценку будущего проекта. «Проект многое делало для этого, но, как ни разу, он также не был таким далеко, как следовало ожидать после такого затяжного процесса разработки», - отметила она. Давление, чтобы превзойти успех Селесте, добавив к истощению команды, что заставило Торсона к выводу, что пришло время признать поражение и двигаться дальше.
Планы на будущее Эккока
С значительной частью, когда их команда пошла дальше, Thorson и Berry теперь сосредотачиваются на том, чтобы учиться на этом опыте и заново заново с небольшими проектами. В настоящее время они находятся на этапе прототипирования и экспериментов, стремясь «заново открыть разработку игр таким образом ближе к тому, как мы подошли к нему в создании Селесты или Тауэрпапада». Торсон выразил надежду на будущее сотрудничество с бывшими членами команды и пришел к оптимистичной записке: «Мы дали все, что у нас есть, и жизнь продолжается. Мы рады вернуться к нашим корням и вернуть себе радость в нашем творческом процессе, и посмотрим, куда это нас берет».
Earthlashlade был представлен как «исследовательский платформер», который последовал бы истории Невоа, загадочного ребенка судьбы, когда они возвращаются на разрушенную землю, чтобы собрать остатки пустынной планеты.