Earthblade, un jeu des développeurs de Celeste, a annulé en raison de "désaccords"
Le jeu très attendu Earthblade, développé par les créateurs de la sensation indépendante Celeste, a été officiellement annulé en raison de problèmes internes au sein de l'équipe. Cette nouvelle marque un moment important pour les fans et la communauté des jeux qui attendaient avec impatience ce prochain projet de Games extrêmement OK (EXOK).
Earthblade est officiellement annulé
Les développeurs citent la "fracture" interne
Earthblade, qui était sur le point d'être le prochain titre majeur du studio derrière Celeste, a maintenant été officiellement annulé en raison de désaccords internes parmi les membres de l'équipe. Extrêmement OK Games (EXOK) a annoncé cette décision difficile sur leur site officiel dans un article intitulé "Final Earthblade Update".
Dans l'annonce, le directeur de l'EXOK, Maddy Thorson, a expliqué les raisons de l'annulation et a partagé les plans futurs du studio. "À la fin du mois dernier, Noel et moi avons pris la décision difficile d'annuler Earthblade. Oui, nous ouvrons l'année avec un énorme, déchirant et pourtant un échec", a déclaré Thorson, exprimant des excuses aux fans et reconnaissant le processus continu de l'équipe de l'équipe et de la réflexion.
Thorson a détaillé que l'annulation provenait d'une "fracture" au sein de l'équipe, en particulier entre elle, le programmeur informatique Exok Noel Berry et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros. Le cœur du conflit tournait autour d'un "désaccord sur les droits de la propriété intellectuelle de Celeste", bien que Thorson n'ait pas approfondi les détails, citant la sensibilité du problème.
Malgré une résolution, Medeiros a décidé de se séparer d'Exok et travaille maintenant sur son propre jeu, Neverway, sous un nouveau studio. Thorson a souligné que malgré la scission, "Pedro et l'équipe Neverway ne sont pas l'ennemi et quiconque les traite comme tels n'est pas la bienvenue dans aucune communauté Exok".
Thorson a en outre expliqué que le départ de Medeiros n'était pas la seule raison de l'annulation de Earthblade, mais cela a provoqué une évaluation critique de l'avenir du projet. "Le projet avait beaucoup de choses à faire, mais, frustrant, il n'était pas non plus aussi loin que l'on s'y attendait après un processus de développement aussi prolongé", a-t-elle noté. La pression pour dépasser le succès de Celeste a ajouté à l'épuisement de l'équipe, ce qui a conduit Thorson à conclure qu'il était temps d'admettre la défaite et de passer à autre chose.
Les plans futurs d'Exok
Avec une partie importante de leur équipe ayant évolué, Thorson et Berry se concentrent maintenant sur l'apprentissage de cette expérience et recommencement avec des projets à plus petite échelle. Ils sont actuellement en phase de prototypage et d'expérimentation, visant à "redécouvrir le développement du jeu d'une manière plus proche de la façon dont nous l'avons abordé lors de la création de Celeste ou de Towerfall". Thorson a exprimé son espoir pour de futures collaborations avec les anciens membres de l'équipe et a conclu une note optimiste: "Nous avons donné tout ce que nous avons, et la vie continue. Nous sommes heureux de revenir à nos racines et de récupérer une joie dans notre processus créatif, et de voir où cela nous mène."
Earthblade a été envisagé comme un "plateforme d'explor-action" qui suivrait l'histoire de Névoa, l'enfant énigmatique du destin, alors qu'ils retournent sur une terre en ruine pour reconstituer les restes de la planète désolée.