Earthblade, um jogo de Celeste Devs, cancelado devido a "desacordos"
O altamente antecipado Game Earthblade, desenvolvido pelos criadores da sensação indie Celeste, foi oficialmente cancelado devido a questões internas dentro da equipe. Esta notícia marca um momento significativo para os fãs e a comunidade de jogos que aguardam ansiosamente este próximo projeto da extremamente OK Games (EXOK).
Earthblade é oficialmente cancelado
Os desenvolvedores citam "fratura" interna
Earthblade, que estava pronta para ser o próximo título importante do estúdio por trás de Celeste, agora foi oficialmente cancelado devido a desacordos internos entre os membros da equipe. A EXTREMAMENTE OK GAMES (EXOK) anunciou essa decisão difícil em seu site oficial em um post intitulado "Final Earthblade Update".
No anúncio, o diretor da EXOK Maddy Thorson explicou as razões por trás do cancelamento e compartilhou os planos futuros do estúdio. "No final do mês passado, Noel e eu tomamos a difícil decisão de cancelar o Earthblade. Sim, estamos abrindo o ano com um enorme, comovente e ainda aliviando o fracasso", afirmou Thorson, expressando desculpas aos fãs e reconhecendo o processo contínuo da equipe de grave e reflexão.
Thorson detalhou que o cancelamento surgiu de uma "fratura" dentro da equipe, particularmente entre ela, o programador de computadores da EXOK Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros. O núcleo do conflito girou em torno de uma "discordância sobre os direitos de IP de Celeste", embora Thorson não tenha se aprofundado nos detalhes, citando a sensibilidade da questão.
Apesar de chegar a uma resolução, Medeiros decidiu se separar da EXOK e agora está trabalhando em seu próprio jogo, nunca sob um novo estúdio. Thorson enfatizou que, apesar da divisão, "Pedro e o time nunca são o inimigo e qualquer um que os trate como tal não seja bem -vindo em nenhuma comunidade da EXOK".
Thorson explicou ainda que a partida de Medeiros não era o único motivo para o cancelamento de Earthblade, mas provocou uma avaliação crítica do futuro do projeto. "O projeto tinha muito a oferecer, mas, frustrantemente, também não era tão longe quanto se esperaria após um processo de desenvolvimento tão prolongado", observou ela. A pressão para superar o sucesso de Celeste aumentou a exaustão da equipe, levando Thorson a concluir que era hora de admitir a derrota e seguir em frente.
Planos futuros da EXOK
Com uma parte significativa de sua equipe, Thorson e Berry agora estão se concentrando em aprender com essa experiência e iniciar novamente com projetos de menor escala. Atualmente, eles estão na fase de prototipagem e experimentação, com o objetivo de "redescobrir o desenvolvimento de jogos de uma maneira mais próxima de como a abordamos no início de Celeste ou Towerfall". Thorson expressou esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe e concluiu uma nota otimista: "Demos tudo o que temos e a vida continua. Estamos felizes em voltar às nossas raízes e recuperar alguma alegria em nosso processo criativo, e ver para onde isso nos leva".
Earthblade foi considerado um "jogo de plataforma de ação exploreira" que seguiria a história de Névoa, o enigmático filho do destino, enquanto eles retornam a uma terra arruinada para reunir os remanescentes do planeta desolado.