Esta semana, los desarrolladores de Inzoi están tomando un merecido descanso para celebrar el Año Nuevo, disfrutando de unas vacaciones de tres días en Corea del Sur. Antes de alejarse, el liderazgo del proyecto, Hyungjun "Kjun" Kim, proporcionó ideas valiosas sobre las características muy esperadas que los fanáticos han estado solicitando para el juego. Kjun arrojó luz sobre cuál de estas características se implementará y en qué medida, ofreciendo una imagen más clara de lo que los jugadores pueden esperar.
Imagen: Discord.gg
En Inzoi, los jugadores tendrán la emocionante oportunidad de usar tecnología real de captura facial para crear plantillas para elaborar zois. Esta característica, que se destacó en los anuncios de verano para su conveniencia, se simplificará aún más, como lo enfatizan Kjun. El objetivo es hacer que el proceso de crear Zois sea lo más fácil de usar posible.
Otra característica esperada es la inclusión de mascotas en el juego. Si bien los jugadores podrán tener sus propias mascotas, esta característica no estará disponible durante la fase de acceso temprano. Los fanáticos deberán ejercer un poco de paciencia, pero la espera valdrá la pena, especialmente teniendo en cuenta la pasión personal de Kjun por los animales.
En términos del entorno del juego, Inzoi contará con edificios altos, con una tapa establecida en 30 pisos. Aunque el motor del juego teóricamente admite construcciones más altas, esta limitación está en su lugar para abordar posibles problemas de rendimiento, asegurando una experiencia de juego más suave para todos los jugadores.
El juego también incluirá estaciones de servicio y peleas, agregando profundidad al juego. Kjun señaló que los jugadores percibieron que la mecánica de bofetada inicial de los primeros avances fue demasiado superficial. Respondiendo a esta retroalimentación, los desarrolladores han decidido introducir peleas de pleno derecho, completos con ganadores y perdedores, mejorando la dinámica de combate del juego.
Por último, Inzoi contará con un tutorial integral, una adición reflexiva teniendo en cuenta que los desarrolladores anticipan que muchos recién llegados al género intentarán el juego. Este nivel de consideración para los nuevos jugadores ciertamente merece elogios y ayudará a garantizar una experiencia acogedora para todos.
A partir de ahora, Krafton todavía está en camino de lanzar Inzoi en el acceso temprano a fines de marzo, sin que actualmente no se esperen más demoras. Esta actualización de Kjun no solo excita a los fanáticos, sino que también muestra el compromiso del equipo de ofrecer una experiencia de juego pulida y atractiva.