Cette semaine, les développeurs d'Inzoi prennent une pause bien méritée pour célébrer la nouvelle année, profitant de trois jours de vacances en Corée du Sud. Avant de quitter, le chef du projet, Hyungjun "Kjun" Kim, a fourni des informations précieuses sur les fonctionnalités tant attendues que les fans ont demandé pour le jeu. Kjun a éclairé lesquelles de ces fonctionnalités seront mises en œuvre et dans quelle mesure, offrant une image plus claire de ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre.
Image: Discord.gg
À Inzoi, les joueurs auront l'occasion passionnante d'utiliser une véritable technologie de capture faciale pour créer des modèles pour fabriquer des zois. Cette fonctionnalité, qui a été mise en évidence dans les annonces d'été pour sa commodité, devrait être encore plus simplifiée, comme l'a souligné Kjun. L'objectif est de rendre le processus de création de ZOI aussi conviviale que possible.
Une autre caractéristique impatiente est l'inclusion des animaux de compagnie dans le jeu. Alors que les joueurs pourront en effet avoir leurs propres animaux de compagnie, cette fonctionnalité ne sera pas disponible pendant la phase d'accès anticipé. Les fans devront faire un peu de patience, mais l'attente en vaudra la peine, surtout compte tenu de la passion personnelle de Kjun pour les animaux.
En ce qui concerne l'environnement du jeu, Inzoi comportera de grands bâtiments, avec un plafond fixé à 30 étages. Bien que le moteur de jeu prenne théoriquement en charge les constructions plus élevées, cette limitation est en place pour résoudre les problèmes de performances potentiels, garantissant une expérience de jeu plus lisse pour tous les joueurs.
Le jeu comprendra également des stations-service et des combats, en ajoutant de la profondeur au gameplay. Kjun a noté que le mécanisme initial de slap des premiers aperçus était perçu comme trop peu profond par les joueurs. Répondant à ces commentaires, les développeurs ont décidé d'introduire des combats à part entière, avec des gagnants et des perdants, améliorant la dynamique de combat du jeu.
Enfin, Inzoi proposera un tutoriel complet, un ajout réfléchi étant donné que les développeurs anticipent de nombreux nouveaux arrivants dans le genre essaieront le jeu. Ce niveau de considération pour les nouveaux joueurs mérite certainement des éloges et contribuera à assurer une expérience accueillante pour tous.
À l'heure actuelle, Krafton est toujours sur la bonne voie pour publier Inzoi dans le début de l'accès fin mars, sans aucun autre retard actuellement attendu. Cette mise à jour de Kjun excite non seulement les fans, mais présente également l'engagement de l'équipe à offrir une expérience de jeu poli et engageante.