本週,Inzoi的開發商正在度過當之無愧的休息時間,慶祝新年,在韓國度過了三天的假期。在離開之前,該項目的負責人Hyungjun“ Kjun” Kim對粉絲一直要求遊戲的備受期待的功能提供了寶貴的見解。 Kjun闡明了這些功能將在多大程度上實施,並更清楚地了解了玩家可以期望的東西。
圖像:discord.gg
在Inzoi,玩家將有一個令人興奮的機會使用真正的面部捕獲技術來創建製作ZOIS的模板。正如Kjun強調的那樣,此功能在夏季公告中被突出顯示,該功能將進一步簡化。目的是使創建ZOIS盡可能友好地創建ZOIS的過程。
另一個熱切期待的功能是遊戲中包含寵物。儘管玩家確實可以擁有自己的寵物,但在早期訪問階段將無法使用此功能。粉絲需要耐心一點,但等待是值得的,尤其是考慮到Kjun對動物的個人熱情。
就遊戲的環境而言,Inzoi將設有高層建築物,蓋子設置為30層。儘管理論上游戲引擎支持更高的構造,但這種限制已經到位,以解決潛在的性能問題,從而確保所有玩家的遊戲體驗更平滑。
該遊戲還將包括加油站和戰鬥,從而為遊戲玩法增加了深度。 Kjun指出,早期預覽的最初拍打機械師被玩家認為太淺了。為了回應這一反饋,開發人員決定引入全面的戰鬥,並帶有獲勝者和輸家,從而增強了遊戲的戰鬥動力。
最後,Inzoi將採用全面的教程,考慮到開發人員預計該類型的許多新手將嘗試遊戲。對新球員的這種考慮水平當然值得讚揚,並將有助於確保所有人的熱情經歷。
截至目前,Krafton仍在前進,在3月底的早期訪問中發布Inzoi,目前沒有進一步的延誤。 Kjun的更新不僅激發了粉絲的興奮,而且還展示了團隊致力於提供精美而引人入勝的遊戲體驗的承諾。