На этой неделе разработчики Inzoi делают заслуженный перерыв, чтобы отпраздновать Новый год, наслаждаясь трехдневным отпуском в Южной Корее. Прежде чем уйти, руководитель проекта, Hyungjun "Kjun" Kim, дал ценную информацию о долгожданных функциях, которые фанаты просили об игре. Kjun проливает свет на какие из этих функций внедрены и в какой степени, предлагая более четкую картину того, что игроки могут ожидать.
Изображение: Discord.gg
В Inzoi игроки будут иметь интересную возможность использовать реальную технологию захвата лица для создания шаблонов для создания Зои. Эта функция, которая была подчеркнута в летних объявлениях для его удобства, будет дополнительно упрощена, как подчеркнуто Kjun. Цель состоит в том, чтобы сделать процесс создания ZOIS максимально удобным для пользователя.
Еще одна с нетерпением ожидаемая особенность - включение домашних животных в игру. В то время как игроки действительно смогут иметь своих домашних животных, эта функция не будет доступна на этапе раннего доступа. Поклонники должны будут проявлять немного терпения, но ожидание будет стоить того, особенно учитывая личную страсть Кджуна к животным.
С точки зрения среды игры, Inzoi будет иметь высокие здания с крышкой на 30 этажей. Хотя игровой двигатель теоретически поддерживает более высокие конструкции, это ограничение существует для решения потенциальных проблем с производительностью, обеспечивая более плавный игровой опыт для всех игроков.
Игра также будет включать в себя заправочные станции и борьбы, добавляя глубину к игровому процессу. Kjun отметил, что первоначальная механика пощечивания из ранних предварительных просмотров воспринималась как слишком мелкая игроками. Отвечая на этот отзыв, разработчики решили представить полноценные бои, в комплекте с победителями и проигравшими, усиливая динамику боя в игре.
Наконец, Inzoi будет иметь всеобъемлющее учебное пособие, вдумчивое дополнение, учитывая, что разработчики ожидают, что многие новички в жанре будут пробовать игру. Этот уровень рассмотрения для новых игроков, безусловно, заслуживает похвалы и поможет обеспечить гостеприимный опыт для всех.
На данный момент Krafton все еще находится на пути к выпуску Inzoi в раннем доступе в конце марта, и в настоящее время не ожидается дальнейших задержек. Это обновление от Kjun не только волнует фанатов, но и демонстрирует приверженность команды предоставить отточенные и привлекательные игровые опыты.