El muy esperado juego de acción, Lost Soul a un lado , se ha retrasado por tres meses, cambiando su lanzamiento del 30 de mayo al 29 de agosto de 2025, según lo anunciado por su desarrollador, Ultizero Games. Inicialmente, se lanzará el próximo mes después de casi una década en el desarrollo, el título de PC y PlayStation 5 ahora verá un lanzamiento posterior para garantizar un producto final pulido.
"Estamos realmente agradecidos por la respuesta positiva que hemos recibido de los jugadores de todo el mundo desde que anunciamos a Lost Soul a un lado ", dijo Ultizero Games. "Seguimos comprometidos a ofrecer una experiencia de juego de alta calidad. Para que coincidan con los estándares que los juegos Ultizero se han presentado para nosotros mismos, vamos a tomar un tiempo adicional para pulir el juego. Lost Soul a un lado ahora se lanzará el 29 de agosto de 2025. Queremos expresar nuestro sincero agradecimiento a nuestros fanáticos que esperan el lanzamiento".
Originalmente, el proyecto Passion del desarrollador en solitario Yang Bing, Lost Soul Aparce se ha convertido en un importante título publicado en Sony bajo el proyecto de héroe China de la compañía. Bing, ahora el fundador y CEO de Studio Ultizero Games, con sede en Shanghai, ha visto crecer su visión de un esfuerzo en solitario a un lanzamiento muy esperado. En una entrevista reciente con IGN, Yang Bing discutió el largo viaje para el lanzamiento, destacando la evolución del juego de un video de revelación viral en 2016 a un lugar destacado en la transmisión de State of Play de Sony. La emoción alrededor del alma perdida a un lado proviene de su combinación única de los personajes inspirados en Final Fantasy y el combate al estilo Devil May Cry.
El protagonista del juego, Kesar, ejerce un arma versátil y cambiante de forma que permite a los jugadores cambiar los estilos de juego sin problemas. Acompañado por un compañero de dragón llamado Arena, que puede convocar habilidades para ayudar a Kesar, el juego promete una experiencia de combate dinámica. El alma perdida a un lado enfatiza el esquivador aéreo, el tiempo de precisión, los combos y el contrarrestar, todo establecido dentro de las peleas de jefes a gran escala. La narración lleva a los jugadores a través de múltiples dimensiones, combinando elementos de ciencia ficción con estética contemporánea. Mientras que los trailers ofrecen vislumbres en el mundo del juego, Yang Bing describe el viaje de Kesar como uno de "redención y descubrimiento", insinuando una historia profunda y atractiva.