備受期待的動作遊戲《迷失的靈魂》已被推遲了三個月,從其開發商Ultizero Games宣布,從5月30日轉移到2025年8月29日。 PC和PlayStation 5標題最初將在下個月推出,現在將看到以後的版本,以確保精明的最終產品。
Ultizero Games說:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們真的很感激我們從世界各地收到的積極反應。” “我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。現在將在2025年8月29日發行Lost Soul Beration 。我們要為我們的粉絲們等待發射。”
最初是獨奏開發商Yang Bing的激情項目, 《迷失的靈魂》一邊,已經演變為該公司中國英雄項目下的索尼廣播冠軍。現任上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官Bing已經看到他的願景從獨奏努力發展為備受期待的發行版。在最近對IGN的一次採訪中,Yang Bing討論了漫長的發射之旅,重點介紹了遊戲從2016年的病毒揭示視頻的演變到索尼的《遊戲狀態廣播》中的特色景點。關於失落的靈魂的興奮源於其最終幻想啟發的角色和魔鬼梅·梅風格的戰鬥的獨特融合。
該遊戲的主角凱薩爾(Kesar)擁有一種多功能,變形的武器,使玩家可以無縫切換遊戲風格。在一個名叫Arena的龍般的同伴的陪同下,他可以召喚援助凱薩爾的能力,這場比賽承諾有充滿活力的戰鬥體驗。一邊迷失的靈魂強調了空中躲避,精確時機,連擊和反擊,這都設置在大型老闆戰鬥中。敘述使玩家跨越多個維度,將科幻元素與當代美學融為一體。雖然預告片可以瞥見遊戲的世界,但楊·本(Yang Bing)將凱薩爾(Kesar)的旅程描述為“救贖和發現”之一,暗示了一個深刻而引人入勝的故事情節。