Le jeu d'action très attendu, Lost Soul mis à part , a été retardé de trois mois, déplaçant sa sortie du 30 mai au 29 août 2025, comme annoncé par son développeur, Ultizero Games. Initialement mis au lancement le mois prochain après près d'une décennie de développement, le titre PC et PlayStation 5 verra désormais une version ultérieure pour assurer un produit final poli.
"Nous sommes vraiment reconnaissants de la réponse positive que nous avons reçue des joueurs du monde entier depuis que nous avons annoncé Lost Soul ", a déclaré Ultizero Games. "Nous restons déterminés à offrir une expérience de jeu de haute qualité. Pour correspondre aux normes que les jeux d'ultizero se sont fixés, nous allons prendre un temps supplémentaire pour polir le jeu. Lost Soul Mister sortira maintenant le 29 août 2025. Nous voulons exprimer nos sincères remerciements à nos fans attendant le lancement."
À l'origine, le projet passionné du développeur solo Yang Bing, Lost Soul, a évolué en un titre majeur publié par Sony dans le cadre du projet China Hero de la société. Bing, maintenant le fondateur et PDG de Studio Ultizero Games, basé à Shanghai, a vu sa vision passer d'une entreprise en solo à une version très attendue. Dans une récente interview avec IGN, Yang Bing a discuté du long voyage de lancement, mettant en évidence l'évolution du jeu d'une vidéo de révélation virale en 2016 à une place en vedette à l'état de jeu de Sony. L'excitation autour de l'âme perdue découle de son mélange unique de personnages inspirés de Final Fantasy et de combat de style Cry.
Le protagoniste du jeu, Kesar, dispose d'une arme polyvalente et changeant de forme qui permet aux joueurs de changer de style de jeu de manière transparente. Accompagné d'un compagnon de type dragon nommé Arena, qui peut convoquer des capacités pour aider Kesar, le jeu promet une expérience de combat dynamique. Lost Soul Mistes met l'accent sur l'esquive aérienne, le calendrier de précision, les combos et les contre-contre, tous situés dans des combats de boss à grande échelle. Le récit emmène les joueurs à travers plusieurs dimensions, mélangeant des éléments de science-fiction avec l'esthétique contemporaine. Alors que les bandes-annonces offrent un aperçu du monde du jeu, Yang Bing décrit le voyage de Kesar comme l'un des «rédemptions et découvertes», faisant allusion à un scénario profond et engageant.