開発者であるUltizero Gamesが発表したように、非常に期待されているアクションゲームであるLost Soul Adafsは3か月遅れ、2025年5月30日から8月29日までのリリースをシフトしました。最初は、開発中の10年近く後に来月発売する予定でしたが、PCとPlayStation 5のタイトルでは、洗練された最終製品を確保するために後のリリースが表示されます。
「 Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Games氏は述べています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、 Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。
もともとは、ソロ開発者のヤン・ビンの情熱プロジェクトであるロストソウルアスアッシングは、同社の中国ヒーロープロジェクトの下でソニーが出版した主要なタイトルに進化しました。現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、彼のビジョンがソロの努力から非常に期待されるリリースに成長するのを見てきました。 IGNとの最近のインタビューで、Yang Bingはローンチへの長い旅について議論し、2016年のバイラル公開ビデオからSonyのState of Play Broadcastの特集スポットまでのゲームの進化を強調しました。失われた魂の周りの興奮は、ファイナルファンタジーにインスパイアされたキャラクターとデビルメイスリススタイルの戦闘のユニークなブレンドに由来しています。
ゲームの主人公であるケサールは、プレイヤーがプレイスタイルをシームレスに切り替えることができる多用途の形状を変える武器を振り回します。 Kesarを支援する能力を召喚できるArenaという名前のドラゴンのような仲間を伴って、このゲームはダイナミックな戦闘体験を約束します。失われた魂は、大規模なボスの戦いの中で設定されたすべてが、空中避け、精密なタイミング、コンボ、カウンターを強調しています。この物語は、複数の次元にわたってプレイヤーを連れて行き、SF要素と現代の美学をブレンドします。予告編はゲームの世界を垣間見ることができますが、ヤンビンはケサールの旅を「redいと発見」の1つと、深く魅力的なストーリーラインを暗示していると説明しています。