O jogo de ação altamente antecipado, Lost Soul, à parte , foi adiado por três meses, transferindo seu lançamento de 30 de maio para 29 de agosto de 2025, conforme anunciado por seu desenvolvedor, a Ultizero Games. Inicialmente definido para ser lançado no próximo mês, após quase uma década de desenvolvimento, o título PC e PlayStation 5 agora verá um lançamento posterior para garantir um produto final polido.
"Somos verdadeiramente gratos pela resposta positiva que recebemos de jogadores de todo o mundo desde que anunciamos a Lost Soul de lado ", afirmou os jogos da Ultizero. "Continuamos comprometidos em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade. Para combinar com os padrões que os jogos de Ultigo se estabeleceram, vamos levar algum tempo adicional para polir o jogo. Lost Soul de lado será lançado agora em 29 de agosto de 2025. Queremos expressar nossos sinceros agradecimentos aos nossos fãs esperando o lançamento".
Originalmente, o projeto de paixão do desenvolvedor solo Yang Bing, Lost Soul, de lado, evoluiu para um grande título publicado pela Sony no projeto do herói da China da empresa. Bing, agora fundador e CEO da Studio Ultizero Games, com sede em Xangai, viu sua visão crescer de um esforço solo para um lançamento altamente antecipado. Em uma entrevista recente à IGN, Yang Bing discutiu a longa jornada para lançar, destacando a evolução do jogo de um vídeo de revelação viral em 2016 para um lugar em destaque na transmissão do estado de jogo da Sony. A emoção em torno da alma perdida de lado deriva de sua mistura única de personagens inspirados na Final Fantasy e do combate de Devil May Cryle.
O protagonista do jogo, Kesar, empunha uma arma versátil e de mudança de forma que permite que os jogadores trocem os estilos de jogo sem problemas. Acompanhado por um companheiro de dragão chamado Arena, que pode convocar habilidades para ajudar Kesar, o jogo promete uma experiência de combate dinâmica. A alma perdida de lado enfatiza a esquiva aérea, o tempo de precisão, os combos e o combate, tudo em brigas de chefes em larga escala. A narrativa leva os jogadores a várias dimensões, misturando elementos de ficção científica com a estética contemporânea. Enquanto os trailers oferecem vislumbres do mundo do jogo, Yang Bing descreve a jornada de Kesar como uma "redenção e descoberta", sugerindo uma história profunda e envolvente.