Marathon no será un juego gratuito, sino que se ofrecerá como un título premium. Sumerja más profundamente para comprender la estrategia de precios de Marathon y las razones detrás de la exclusión del chat de proximidad.
Actualizaciones de desarrollo de maratón
El maratón no será gratuito
El director de Marathon ha confirmado oficialmente que el juego no seguirá al modelo gratuito, sino que será un título premium. Durante un espectáculo de juego en vivo el 13 de abril, Bungie, el desarrollador detrás de Marathon, presentó la fecha de lanzamiento del juego y mostró un nuevo trailer de juego. Aunque el precio exacto permanece sin revelar, la estrategia de monetización del desarrollador ha provocado curiosidad entre los fanáticos.
En un episodio del podcast de Friends Por Second con fecha del 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, aclaró la postura del juego de ser gratuita. Él dijo: "Esperamos que lo que estamos mostrando es lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que continuará continuamente evolucionar el juego sin un aumento en el precio del cuadro".
Ziegler expresó su confianza en el estado actual de diversión del juego y la dedicación del equipo para mejorarlo aún más. Señaló: "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto".
La comunidad de juegos ha estado especulando activamente sobre el rango de precios de Marathon en varias plataformas y canales de redes sociales. En respuesta, Bungie usó una publicación de Twitter (X) el 13 de abril para aclarar que Marathon no será un título de precio completo, sino más bien uno premium, con más detalles sobre los precios que se anunciará este verano.
Marathon no tendrá chat de proximidad
Proximity Chat, una característica que permite a los jugadores comunicarse en función de su proximidad en el juego, se ha vuelto cada vez más popular en los juegos multijugador, mejorando la interacción y la inmersión del jugador. Sin embargo, también trae el desafío de manejar la toxicidad del juego, ya que los jugadores pueden escuchar comentarios amigables y ofensivos de otros.
Este problema llevó a Bungie a decidir no incluir el chat de proximidad en el maratón. En una entrevista reciente con PC Gamer, Joe Ziegler explicó la decisión, diciendo: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".
Ziegler enfatizó el compromiso del equipo de fomentar un entorno de juego seguro y admitió que actualmente carecen de una solución viable para mitigar la toxicidad que el chat de proximidad puede introducir. Esta decisión afecta la capacidad del juego para permitir negociaciones e interacciones directas con equipos opuestos, una característica típicamente valiosa en tiradores de extracción como Marathon.
Sin embargo, Bungie permanece abierto a la idea del chat de proximidad si se puede encontrar una solución. Ziegler mencionó: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera podríamos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para las últimas actualizaciones sobre el juego revisando nuestro artículo a continuación!