A Marathon não será um jogo gratuito, mas será oferecido como um título premium. Mergulhe mais profundamente para entender a estratégia de preços de Marathon e as razões por trás da exclusão do bate -papo por proximidade.
Atualizações de desenvolvimento da maratona
A maratona não será livre para jogar
O diretor da Marathon confirmou oficialmente que o jogo não seguirá o modelo gratuito, mas será um título premium. Durante uma vitrine ao vivo em 13 de abril, a Bungie, a desenvolvedora por trás da Marathon, apresentou a data de lançamento do jogo e mostrou um novo trailer de jogabilidade. Embora o preço exato permaneça não revelado, a estratégia de monetização do desenvolvedor provocou curiosidade entre os fãs.
Em um episódio de The Friends por Second Podcast datado de 14 de abril, o diretor da maratona Joe Ziegler esclareceu a posição do jogo em ser livre para jogar. Ele afirmou: "Esperamos que o que estamos mostrando seja emocionante o suficiente para que alguém dê o salto conosco, mas também estamos comprometidos em entregar as temporadas além disso que se oferecerão continuamente para evoluir o jogo sem um aumento no preço da caixa".
Ziegler expressou confiança no estado atual do jogo do jogo e na dedicação da equipe em aprimorá -la ainda mais. Ele observou: "Todo mundo tem sua própria definição do que é o preço certo".
A comunidade de jogos tem especulado ativamente sobre a faixa de preço da Marathon em várias plataformas e canais de mídia social. Em resposta, a Bungie usou um post no Twitter (x) em 13 de abril para esclarecer que a Marathon não será um título de preço total, mas um premium, com mais detalhes sobre preços a serem anunciados neste verão.
Maratona não terá bate -papo de proximidade
O Proximity Chat, um recurso que permite que os jogadores se comuniquem com base em sua proximidade no jogo, tornou-se cada vez mais popular em jogos multiplayer, aumentando a interação e a imersão do jogador. No entanto, também traz o desafio de gerenciar a toxicidade do jogo, pois os jogadores podem ouvir comentários amigáveis e ofensivos de outros.
Essa questão levou a Bungie a decidir contra a inclusão de bate -papo de proximidade em Marathon. Em uma entrevista recente com o jogador de PC, Joe Ziegler explicou a decisão, dizendo: "Quando se trata de bate -papo prox, não acho que seja contra a experiência disso, para ser justo. Acho que o desafio é como garantir que estamos criando um ambiente seguro para os jogadores dentro desse espaço".
Ziegler enfatizou o compromisso da equipe em promover um ambiente de jogo seguro e admitiu que atualmente não possui uma solução viável para mitigar a toxicidade que o bate -papo de proximidade pode introduzir. Essa decisão afeta a capacidade do jogo de permitir negociações e interações diretas com as equipes opostas, um recurso normalmente valioso em atiradores de extração como a Marathon.
No entanto, a Bungie permanece aberta à idéia de bate -papo de proximidade se uma solução puder ser encontrada. Ziegler mencionou: "Acho que é aí que estamos agora. Como, se fosse mágico e de alguma forma poderíamos encontrar essa solução, acho que faríamos totalmente isso. Mas agora é um desafio que muitas empresas estão tentando descobrir".
A Marathon está programada para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento às atualizações mais recentes do jogo, conferindo nosso artigo abaixo!