Marathon ne sera pas un jeu gratuit mais sera plutôt offert en tant que titre premium. Plongez plus profondément pour comprendre la stratégie de tarification de Marathon et les raisons de l'exclusion du chat de proximité.
Mises à jour du développement du marathon
Marathon ne sera pas gratuit
Le directeur de Marathon a officiellement confirmé que le jeu ne suivra pas le modèle gratuit, mais sera plutôt un titre premium. Lors d'une vitrine de gameplay en direct le 13 avril, Bungie, le développeur derrière Marathon, a dévoilé la date de sortie du jeu et a présenté une nouvelle bande-annonce de gameplay. Bien que le prix exact reste non divulgué, la stratégie de monétisation du développeur a suscité la curiosité des fans.
Dans un épisode du podcast Friends Per Second daté du 14 avril, le réalisateur de marathon Joe Ziegler a clarifié la position du jeu sur le jeu libre. Il a déclaré: "Nous espérons que ce que nous montrons est suffisamment excitant pour que quelqu'un franchisse le saut avec nous, mais nous nous engageons également à fournir des saisons après cela qui offrira en permanence d'évoluer le jeu sans augmenter le prix de la boîte."
Ziegler a exprimé sa confiance dans l'état actuel du jeu et le dévouement de l'équipe à l'améliorer davantage. Il a noté: "Tout le monde a sa propre définition de ce qui est le bon prix."
La communauté des jeux a activement spéculé sur la gamme de prix de Marathon sur diverses plateformes et réseaux sociaux. En réponse, Bungie a utilisé un message Twitter (x) le 13 avril pour préciser que Marathon ne sera pas un titre à prix plein mais plutôt un titre premium, avec plus de détails sur les prix à annoncer cet été.
Marathon n'aura pas de chat de proximité
Le chat de proximité, une fonctionnalité qui permet aux joueurs de communiquer en fonction de leur proximité en jeu, est devenu de plus en plus populaire dans les jeux multijoueurs, améliorant l'interaction des joueurs et l'immersion. Cependant, cela suscite également le défi de gérer la toxicité en jeu, car les joueurs peuvent entendre les commentaires à la fois amicaux et offensants des autres.
Ce problème a conduit Bungie à décider de ne pas inclure le chat de proximité dans le marathon. Dans une récente interview avec PC Gamer, Joe Ziegler a expliqué la décision en disant: "En ce qui concerne le chat prox, je ne pense pas que nous soyons contre l'expérience, pour être juste. Je pense que le défi est de savoir comment nous assurer que nous créons un environnement sûr pour les joueurs à l'intérieur de cet espace."
Ziegler a souligné l'engagement de l'équipe à favoriser un environnement de jeu sûr et a admis qu'ils manquaient actuellement d'une solution viable pour atténuer la toxicité que le chat de proximité peut introduire. Cette décision a un impact sur la capacité du jeu à permettre des négociations directes et des interactions avec les équipes adverses, une fonctionnalité généralement précieuse dans les tireurs d'extraction comme Marathon.
Cependant, Bungie reste ouverte à l'idée de chat de proximité si une solution peut être trouvée. Ziegler a mentionné: "Je pense que c'est là que nous sommes en ce moment. Comme si c'était magique et que nous pourrions en quelque sorte trouver cette solution, je pense que nous le ferons totalement. Mais pour le moment, c'est un défi que de nombreuses entreprises essaient de comprendre."
Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour les dernières mises à jour du jeu en consultant notre article ci-dessous!