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"Monster Hunter Wilds: no hay nuevas armas debido a desafíos de diseño"

Autor : Max Actualizar:May 16,2025

Monster Hunter Wilds desarrolladores que consideran agregar un nuevo tipo de arma

15º tipo de arma no fuera de la mesa

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

La serie Monster Hunter , un elemento básico en los juegos de RPG de acción, ha sido celebrado por su diverso arsenal de armas. Sin embargo, la alineación se ha mantenido sin cambios desde la introducción del Insect Glaive en Monster Hunter 4 hace más de una década. En una entrevista reciente con PCGamesn el 16 de febrero de 2025, la directora de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, discutió la posible incorporación de un nuevo tipo de arma a la serie.

Monster Hunter Wilds ofrecerá a los jugadores una opción de 14 tipos de armas, una selección que no ha evolucionado desde Monster Hunter 4 . Tokuda expresó el interés continuo del equipo de desarrollo en introducir una nueva arma, afirmando: "No está fuera de la mesa por ninguna razón en particular, es solo que nunca decidimos que queríamos para los títulos recientes". Destacó el desafío en el diseño de una nueva arma que complementa la alineación existente sin superponerse las funcionalidades. "Con cada título, siempre ajustamos todos los tipos de armas y tal vez introducimos nuevos conceptos para ellos y sus interacciones entre sí para mantenerlos frescos. También agregamos nueva profundidad con nuevos combos y movimientos. Los recursos y el tiempo requeridos para estos ajustes, en todos los casos desde la última arma, se consideró mejor gastado en mejorar la línea completa en lugar de agregar una nueva arma".

Capcom sobre las armas de ajuste para Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

El compromiso de Capcom con la innovación es evidente en su enfoque para Monster Hunter Wilds . El equipo ha introducido una nueva mecánica como el modo de enfoque y el choque de potencia para refinar la experiencia del juego. Tokuda enfatizó la importancia de equilibrar la innovación con el mantenimiento de la identidad central de cada arma, afirmando: "No queremos cambiar nada tan drásticamente que ya no se sienta como esa arma".

Al discutir el proceso de equilibrio de armas, Tokuda explicó: "Tenemos un concepto en mente para cada título donde pensamos:" Así se sentirá el Insect Glaive, así es como se sentirá la gran espada ". Sin embargo, ese es solo un concepto: puedes diseñarlo y probarlo, pero en realidad es solo cuando los jugadores lo consiguen en sus manos que puedes ver si el concepto coincide con la realidad y están teniendo la experiencia que pensaste que tendrían ".

Con respecto a los ajustes específicos para Monster Hunter Wilds , Tokuda señaló los desafíos después de IceBorne , una expansión que agregó una complejidad significativa a la mecánica de armas. "Con las armas en la naturaleza, una decisión de equilibrio particularmente difícil fue que el título del predecesor era Iceborne, se agregaron muchas cosas a los niveles superiores de movimientos y habilidades de cada arma, porque era una expansión y estaba agregando el nivel de dificultad maestro.

Monster Hunter Wilds tiene como objetivo ser un nuevo comienzo, con Tokuda considerando cuidadosamente el papel de cada arma en el nuevo juego. "Eso fue algo que tomé mucho para decidir, no solo para mantener las cosas porque a los jugadores les gustó en el último juego, sino que [preguntar si] realmente encaja con mi concepto para la sensación de juego de este juego".

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

La colaboración entre Monster Hunter Now y Monster Hunter Wilds continúa con el anuncio de la Fase 2 de su evento, que comenzará el 28 de febrero de 2025. Este evento presentará a Chatacabra a Monster Hunter ahora y ofrecerá a los jugadores la oportunidad de adquirir 12 armas de esperanza de Monster Hunter Wilds . Además, estarán disponibles dos nuevas armaduras en capas, el estilo Hope Armor y una armadura con temática de Mount Seikret.

Los jugadores de Monster Hunter ahora también pueden ganar cupones para los artículos Monster Hunter Wilds completando misiones limitadas por tiempo limitado, incluidas Mega Poción, Polvo de la Vida, Bebida energética, Bistec bien hecho y Jugo de tablero. Estos cupones se pueden canjear en cualquier plataforma donde se juega Monster Hunter Wilds .

Durante una sesión informativa de prensa para la temporada 5 del 18 de febrero de 2025, el productor senior de Niantic, Sakae Osumi, expresó entusiasmo por futuras colaboraciones, afirmando: "Este es el comienzo de la colaboración entre Monster Hunter Wilds y Monster Hunter ahora, y estamos planeando hacer más abajo.

Monster Hunter Wilds se lanzará el 28 de febrero de 2025, a través de PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para las últimas actualizaciones sobre este título muy esperado revisando nuestro artículo dedicado a continuación!

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