Monster Hunter Wilds Developers envisageant d'ajouter un nouveau type d'arme
15e type d'arme pas hors de la table
La série Monster Hunter , un incontournable de RPG Gaming, a longtemps été célébrée pour son divers arsenal d'armes. Cependant, la gamme est restée inchangée depuis l'introduction de l'insecte Glaive dans Monster Hunter 4 il y a plus d'une décennie. Dans une récente interview avec PCGamesn le 16 février 2025, le directeur de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, a discuté de l'ajout potentiel d'un nouveau type d'arme à la série.
Monster Hunter Wilds offrira aux joueurs un choix de 14 types d'armes, une sélection qui n'a pas évolué depuis Monster Hunter 4 . Tokuda a exprimé l'intérêt continu de l'équipe de développement à présenter une nouvelle arme, déclarant: "Ce n'est pas hors de la table pour une raison particulière, c'est juste que nous n'avons jamais vraiment décidé que nous voulions pour les titres récents." Il a souligné le défi de la conception d'une nouvelle arme qui complète la gamme existante sans se chevaucher des fonctionnalités. "Avec chaque titre, nous ajustons toujours tous les types d'armes et nous introduisons peut-être de nouveaux concepts et leurs interactions les uns avec les autres pour les faire se sentir frais. Nous ajoutons également une nouvelle profondeur avec de nouveaux combos et mouvements. Les ressources et le temps requis pour ces ajustements ont, dans tous les cas depuis la dernière arme, les ressources ont été mieux dépensées pour améliorer la gamme entière plutôt que pour ajouter une nouvelle arme."
Capcom sur les ajustements des armes pour le chasseur de monstres sauvages
L'engagement de Capcom envers l'innovation est évident dans leur approche de Monster Hunter Wilds . L'équipe a introduit de nouvelles mécanismes comme le mode Focus et le choc de la puissance pour affiner l'expérience de gameplay. Tokuda a souligné l'importance d'équilibrer l'innovation et le maintien de l'identité principale de chaque arme, déclarant: "Nous ne voulons rien changer si radicalement qu'il ne ressemble plus à cette arme."
Discutant du processus d'équilibrage des armes, Tokuda a expliqué: "Nous avons un concept en tête pour chaque titre où nous pensons:" C'est ce que ressentira l'insecte, c'est ce que ressentira la grande épée ". C'est juste un concept, cependant - vous pouvez le concevoir et le tester, mais ce n'est vraiment que lorsque les joueurs l'obtiennent entre leurs mains que vous pouvez voir si le concept correspond à la réalité et qu'ils ont l'expérience que vous pensiez avoir. "
En ce qui concerne des ajustements spécifiques pour les sauvages du chasseur de monstres , Tokuda a noté les défis suivant Iceborne , une expansion qui a ajouté une complexité significative à la mécanique des armes. "Avec les armes dans la nature, une décision d'équilibrage particulièrement difficile a été avec le titre de prédécesseur à Iceborne, beaucoup de choses ont été ajoutées aux échelons supérieurs de chaque arme des mouvements et des capacités, car c'était une expansion et ajoutait le niveau de difficulté de rang maître.
Monster Hunter Wilds vise à être un nouveau départ, avec Tokuda considérant soigneusement le rôle de chaque arme dans le nouveau jeu. "C'est quelque chose que j'ai pris beaucoup de soin à décider - pas seulement pour garder les choses parce que les joueurs l'ont aimé dans le dernier match, mais [demander si] cela s'intègre réellement avec mon concept pour la sensation de jeu de ce jeu."
Monster Hunter Now x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Phase 2
La collaboration entre Monster Hunter Now et Monster Hunter Wilds se poursuit avec l'annonce de la phase 2 de leur événement, qui devrait démarrer le 28 février 2025. Cet événement présentera Chatacabra à Monster Hunter Now et offrira aux joueurs la possibilité d'acquérir 12 armes d'espoir de Monster Hunter Wilds . De plus, deux nouvelles armures en couches - le style d'armure Hope et une armure sur le thème du mont SEIKRET - seront disponibles.
Les joueurs de Monster Hunter peuvent également gagner des bons pour les articles de Monster Hunter Wilds en effectuant des quêtes à durée limitée, notamment la méga potion, la poussière de vie, la boisson énergisante, le steak bien fait et le jus de tableau de bord. Ces bons peuvent être rachetés sur n'importe quelle plate-forme où Monster Hunter Wilds est joué.
Lors d'un point de presse pour la saison 5 le 18 février 2025, le producteur principal de Niantic, Sakae Osumi, a exprimé son enthousiasme pour les futures collaborations, déclarant: "C'est le début de la collaboration entre Monster Hunter Wilds et Monster Hunter maintenant, et nous allons travailler avec CAPCOM."
Monster Hunter Wilds devrait être lancé le 28 février 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour les dernières mises à jour sur ce titre très attendu en consultant notre article dédié ci-dessous!