Lar Notícias "Monster Hunter Wilds: sem novas armas devido a desafios de design"

"Monster Hunter Wilds: sem novas armas devido a desafios de design"

Autor : Max Atualizar:May 16,2025

Desenvolvedores de Monster Hunter Wilds, considerando adicionar um novo tipo de arma

15º tipo de arma não fora da mesa

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

A série Monster Hunter , um grampo em ação de RPG, há muito tempo é celebrado por seu diverso arsenal de armas. No entanto, a programação permaneceu inalterada desde a introdução do inseto Glaive em Monster Hunter 4 há mais de uma década. Em uma entrevista recente ao PCGamesn em 16 de fevereiro de 2025, o diretor de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, discutiu a adição potencial de um novo tipo de arma à série.

Monster Hunter Wilds oferecerá aos jogadores uma escolha de 14 tipos de armas, uma seleção que não evoluiu desde o Monster Hunter 4 . Tokuda expressou o interesse contínuo da equipe de desenvolvimento em introduzir uma nova arma, afirmando: "Não está fora da mesa por nenhum motivo específico, é que nunca decidimos realmente que queríamos para os títulos recentes". Ele destacou o desafio ao projetar uma nova arma que complementa a programação existente sem funcionalidades sobrepostas. "Com cada título, sempre ajustamos todos os tipos de armas e talvez introduzimos novos conceitos para eles e suas interações entre si para mantê -los frescos. Também adicionamos uma nova profundidade com novos combos e movimentos. Os recursos e o tempo necessários para esses ajustes têm, em todos os casos, desde que a última arma foi adicionada, foi considerado mais bem gasto para melhorar toda a linha, em vez de adicionar uma nova arma".

Capcom sobre armas de ajuste para Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

O compromisso da Capcom com a inovação é evidente em sua abordagem a Monster Hunter Wilds . A equipe introduziu novas mecânicas como o Modo de Foco e o Clash de Power para refinar a experiência de jogabilidade. Tokuda enfatizou a importância de equilibrar a inovação em manter a identidade central de cada arma, afirmando: "Não queremos mudar nada tão drasticamente que não parece mais essa arma".

Discutindo o processo de balanceamento de armas, Tokuda explicou: "Temos um conceito em mente para cada título em que pensamos: 'É assim que o inseto glaive se sentirá, é assim que a grande espada se sente'. No entanto, isso é apenas um conceito - você pode projetá -lo e testá -lo, mas é realmente apenas quando os jogadores o colocam em suas mãos que você pode ver se o conceito corresponde à realidade e eles estão tendo a experiência que você pensou que eles teriam ".

Em relação aos ajustes específicos para a Monster Hunter Wilds , Tokuda observou os desafios após o Iceborne , uma expansão que acrescentou complexidade significativa à mecânica de armas. "With the weapons in Wilds, one particularly difficult balancing decision was with the predecessor title being Iceborne, a lot of things were added to each weapon's upper echelons of moves and abilities, because it was an expansion and was adding in the master rank difficulty level. People who were playing a given weapon in Iceborne were assumed to have mastered the basics and it was going beyond that with adding new combos and moves and abilities."

Monster Hunter Wilds pretende ser um novo começo, com Tokuda cuidadosamente considerando o papel de cada arma no novo jogo. "Isso foi algo que tomei muito cuidado para decidir - não apenas para manter as coisas porque os jogadores gostaram no último jogo, mas [pergunte se] ele realmente se encaixa no meu conceito para a sensação de jogo deste jogo".

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

A colaboração entre Monster Hunter Now e Monster Hunter Wilds continua com o anúncio da Fase 2 de seu evento, que começa em 28 de fevereiro de 2025. Este evento apresentará Chatacabra a Monster Hunter agora e oferecerá aos jogadores a chance de adquirir 12 armas de esperança de Monster Hunter Wilds . Além disso, duas novas armaduras em camadas-o estilo da HOPE Armour e uma armadura com tema de montagem Seikret-estarão disponíveis.

Os jogadores do Monster Hunter agora também podem ganhar vouchers por itens de Monster Hunter Wilds , completando missões de tempo limitado, incluindo mega poção, poeira da vida, bebida energética, bife bem feito e suco de traço. Esses vouchers podem ser resgatados em qualquer plataforma onde Monster Hunter Wilds é tocado.

Durante um briefing da imprensa para a 5ª temporada em 18 de fevereiro de 2025, o produtor sênior da Niantic Sakae Osumi expressou entusiasmo por futuras colaborações, afirmando: "Este é o começo da colaboração entre Monster Hunter Wilds e mais monstros.

Monster Hunter Wilds deve ser lançado em 28 de fevereiro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento às atualizações mais recentes sobre este título altamente antecipado, conferindo nosso artigo dedicado abaixo!

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