Monster Hunter Wilds开发人员正在考虑添加新武器类型
第15个武器类型不在桌子上
Monster Hunter系列是RPG游戏中的主食,长期以来因其多样化的武器而闻名。然而,自十年前4个怪物猎人引入昆虫魅力以来,该阵容一直保持不变。在2025年2月16日对PCGAMESN的最近采访中, Monster Hunter Wilds导演Yuya Tokuda讨论了该系列的新武器类型的潜在增加。
Monster Hunter Wilds将为玩家提供14种武器类型的选择,这是自从Monster Hunter 4以来就没有发展的选择。托库达(Tokuda)表达了开发团队对引入新武器的持续兴趣,他说:“出于任何特定原因,这并不是桌子,这只是我们从未真正决定要获得最近的冠军。”他强调了设计新武器的挑战,该武器在不重叠功能的情况下对现有阵容进行补充。 “有了每个标题,我们总是调整所有武器类型,并可能向它们介绍新的概念及其彼此之间的互动,以使它们保持新鲜感。我们还通过新的组合和动作添加了新的深度。这些调整所需的资源和时间都是自上次武器以来的每种情况,都被视为更好地用于增强整个阵容,而不是添加新的武器。”
Capcom在为Monster Hunter Wilds调整武器
Capcom对创新的承诺在他们对Monster Hunter Wilds的方法中显而易见。该团队推出了新的机制,例如焦点模式和力量冲突,以完善游戏体验。 Tokuda强调了平衡创新与保持每种武器的核心身份的重要性,并指出:“我们不想彻底改变任何东西,以至于不再像这种武器一样。”
托库达(Tokuda)在讨论武器平衡过程时解释说:“我们对每个标题都有一个概念,我们认为'这就是昆虫魅力的感觉,这就是伟大的剑的感觉。”不过,这只是一个概念 - 您可以设计并测试它,但是只有当玩家掌握在手中时,您才能看到该概念是否与现实相匹配,并且他们拥有自己认为会拥有的经验。”
关于对Monster Hunter Wild的具体调整,Tokuda指出了Iceborne之后的挑战,这一扩展增加了武器力学的重大复杂性。 “有了野外的武器,一个特别困难的平衡决定是,前身标题是冰播,在每种武器的移动和能力的上层梯队中都添加了很多东西,因为这是一个扩张,并且在大师级的难度水平上增加了。在冰上扮演的武器的人中,冰上扮演的武器已经掌握了基础和它的范围,并加上了新的组合,并加上了新的组合。''
Monster Hunter Wilds的目标是成为一个新的开始,Tokuda仔细考虑了每种武器在新游戏中的作用。 “这是我非常小心的决定 - 不仅是为了保留事情,因为玩家在上一场比赛中喜欢它,而且[询问]它是否实际上适合我的概念,因为这场比赛的游戏感觉。”
Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds合作活动阶段2
Monster Hunter Now和Monster Hunter Wilds之间的合作继续宣布了他们的活动第二阶段,该活动将于2025年2月28日开幕。这次活动将向Monster Hunter介绍Monster Hunter,并为玩家提供从Monster Hunter Wild获得12个希望武器的机会。此外,还将提供两种新的分层装甲 - 希望盔甲风格和一个以赛车骑士为主题的盔甲。
Monster Hunter的玩家现在还可以通过完成限时任务,包括巨型药水,生命的尘埃,能量饮料,良好的牛排和dash果汁,从而为Monster Hunter Wilds物品赢得凭证。这些代金券可以在演奏Monster Hunter Wilds的任何平台上兑换。
在2025年2月18日的第5季的新闻发布会上,Niantic高级制片人Sakae Osumi对未来的合作表示了热情,并指出:“这是Monster Hunter Wilds和Monster Hunter之间合作的开始,我们现在正计划在Wilds上工作更多的怪物。
Monster Hunter Wilds定于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出。请继续关注有关此备受期待的标题的最新更新,通过查看下面的专门文章!