モンスターハンターワイルドの開発者は、新しい武器タイプを追加することを検討しています
15番目の武器タイプはテーブルから外れていません
Action RPGゲームの主食であるMonster Hunterシリーズは、その多様な武器の武器で長い間祝われてきました。しかし、10年以上前にモンスターハンター4に昆虫のglaiveが導入されて以来、ラインナップは変更されていません。 2025年2月16日のPCGamesnとの最近のインタビューで、モンスターハンターワイルズのディレクターであるユヤトクダは、シリーズへの新しい武器タイプの追加の可能性について議論しました。
Monster Hunter Wildsは、プレイヤーに14の武器タイプの選択肢を提供します。これは、 Monster Hunter 4以来進化していないセレクションです。 Tokudaは、開発チームが新しい武器を導入することに継続的な関心を表明し、「特定の理由でテーブルから外れていない、最近のタイトルのために望んでいたことを本当に決めたことがないだけだ」と述べた。彼は、機能性を重複させることなく既存のラインナップを補完する新しい武器を設計する際の課題を強調しました。 「各タイトルを使用すると、すべての武器の種類を常に調整し、おそらくそれらに新しい概念を紹介し、それらとの相互作用を新鮮に感じさせます。また、新しいコンボと動きで新しい深さを追加します。これらの調整に必要なリソースと時間は、最後の武器が追加されてから、新しい武器を追加するのではなく、ラインナップ全体を強化するのに適していると考えられています。」
Monster Hunter Wildsの武器を微調整するカプコン
カプコンのイノベーションへのコミットメントは、モンスターハンターワイルドへのアプローチで明らかです。チームは、ゲームプレイエクスペリエンスを改良するために、フォーカスモードやパワークラッシュなどの新しいメカニズムを導入しました。 Tokudaは、各武器のコアアイデンティティを維持することとイノベーションのバランスをとることの重要性を強調し、「私たちはその武器のように感じないほど劇的に変えたくない」と述べました。
Tokudaは、武器のバランスをとるプロセスについて議論し、「私たちは各タイトルについて念頭に置いていると説明しました。「これは昆虫のglaiveがどのように感じるか、これが偉大な剣が感じる方法です」と考えています。しかし、それは単なる概念です。あなたはそれをデザインしてテストすることができますが、実際にプレイヤーがそれを手に入れたときだけ、コンセプトが現実と一致し、彼らがあなたが持っていると思っていた経験を持っているかどうかを見ることができます。」
モンスターハンターワイルドの特定の調整に関して、Tokudaは、 Iceborneに続く課題に注目しました。 「ワイルドの武器では、特に困難なバランスをとる決定の1つは、前任者のタイトルがIceborneであることであり、各武器の動きと能力の上部エシェロンに多くのことが追加されました。なぜなら、それは拡張であり、アイスボーンで与えられた武器を演奏していた人々が存在していると仮定したため、それが存在していたことを想定しています。
Monster Hunter Wildsは、新しいゲームでの各武器の役割を慎重に検討して、新たなスタートになることを目指しています。 「それは私が決定するために多くの注意を払ったことでした。プレイヤーが前回のゲームでそれを気に入ったので、物事を維持するためだけでなく、このゲームのプレイ感のための私のコンセプトに実際に適合しているかどうかを尋ねてください。」
モンスターハンター今xモンスターハンターワイルドコラボレーションイベントフェーズ2
Monster Hunter NowとMonster Hunter Wildsのコラボレーションは、2025年2月28日にキックオフする予定のイベントの発表を続けています。このイベントでは、モンスターハンターにチャタカブラを紹介し、プレイヤーにモンスターハンターワイルドから12ホープの武器を獲得する機会を提供します。さらに、2つの新しい層状装甲 - ホープアーマースタイルとセイクレットマウントをテーマにしたアーマーが利用可能になります。
Monster Hunterのプレイヤーは、Mega Potion、Dust of Life、Energy Drink、Well-Done Steak、Dash Juiceなど、限られた時間のクエストを完了することで、 Monster Hunter Wildsのアイテムのバウチャーを獲得することもできます。これらのバウチャーは、Monster Hunter Wildsが再生される任意のプラットフォームで引き換えることができます。
2025年2月18日のシーズン5の記者会見で、ナイアンティックの上級プロデューサー、サカオスミは将来のコラボレーションに対する熱意を表明し、「これはモンスターハンターワイルドとモンスターハンターのコラボレーションの始まりです。
Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCを介して発売される予定です。以下の専用の記事をチェックして、この非常に期待されているタイトルの最新の更新にご期待ください!