
Ghost of Yōtei encourage les joueurs à découvrir librement la culture vibrante et les paysages à couper le souffle d'Ezo. Continuez votre lecture pour explorer comment Sucker Punch a renforcé le sentiment d'exploration du jeu et comment sa durée se compare à celle du précédent opus.
Focus Principal et Durée de Ghost of Yōtei
Amélioration de l'Exploration et du Combat

Dans les pas de Ghost of Tsushima, Ghost of Yōtei invite les joueurs à s'immerger dans le monde du Japon féodal. Dans une interview récente avec GamesRadar+, les réalisateurs de Sucker Punch, Nate Fox et Jason Connell, ont expliqué comment ils ont approfondi l'expérience d'exploration dans la suite autonome à venir.
Les réalisateurs ont reconnu que des titres majeurs en monde ouvert comme Elden Ring et The Legend of Zelda: Breath of the Wild étaient des références majeures en matière d'exploration et de découverte. Ces jeux ont influencé la philosophie de conception de Tsushima, et Connell a confirmé que Yōtei continue de s'appuyer sur ces bases.

Il a expliqué : "Nous avons développé de nouvelles façons de présenter les informations tout en veillant à ce qu'elles restent accessibles - les joueurs ont des préférences différentes en matière d'exploration. Certains veulent des indications claires, tandis que d'autres aspirent à une découverte plus ouverte."
Le jeu étend également son système de combat avec de nouvelles mécaniques, offrant aux joueurs une plus grande liberté tactique. Fox a noté : "Avec Yōtei, nous avons ajouté plus de profondeur pour que le combat semble improvisé et riche. Nous avons remplacé le système de postures par des armes - y compris une cinquième ajoutée - chacune offrant plus qu'une simple variété visuelle."

Une addition clé est l'inclusion des armes à feu. Se déroulant 300 ans après Tsushima, Yōtei reflète le progrès technologique, intégrant les fusils dans l'action. Cependant, Fox a souligné que ces armes ne sont "pas écrasamment efficaces" et n'éclipseront pas le combat de samouraï traditionnel. "Les armes à feu ont un rôle spécifique - elles sont mortelles si elles sont bien utilisées - mais la fantaisie reste centrée sur les lames", a-t-il ajouté.
Au-delà du combat et de l'exploration, le jeu met l'accent sur la culture et la beauté naturelle d'Ezo. Du compagnon loup énigmatique à la quête du protagoniste Atsu pour traquer les Yōtei Six, l'équipe a cherché à mêler la tranquillité des paysages à une tension sourde. "Nous excellons dans ce mélange de beauté naturelle et de danger caché - c'est là que le jeu brille vraiment", a déclaré Fox.
Une Durée Similaire à Tsushima

Bien que Yōtei propose plus d'activités et une construction de monde plus riche, sa durée de jeu sera comparable à celle de Tsushima. Selon HowLongToBeat, l'histoire principale de Tsushima prend environ 25 heures, avec une moyenne de 50 heures pour les complétionnistes. Connell a souligné que même si les joueurs profitent de la liberté, Sucker Punch reste engagé envers une solide structure narrative.
Il a précisé : "Ce que j'aime dans la série Ghost, c'est comment elle permet aux joueurs de façonner leur expérience. Nous visons la liberté créative tout en préservant cette inspiration cinématographique de samouraï - sans jamais sacrifier l'ossature de l'histoire."
Le Seau à Popcorn Ghost of Yōtei Écoulé

Pour célébrer le lancement prochain du jeu, Alamo Drafthouse Cinema organise un festival de cinéma "Voie du Samouraï", présentant des films de samouraï classiques qui ont inspiré la série Ghost. Les films présentés incluent Lady Snowblood, Lone Wolf and Cub: Sword of Vengeance, The Tale of Zatoichi, 13 Assassins, et Ran.
Alamomart a également lancé un seau à popcorn exclusif Ghost of Yōtei sur son site web, qui s'est rapidement vendu. Le produit était décrit comme "un seau magnifiquement conçu en forme de panier à riz japonais traditionnel - le souvenir parfait pour chaque guerrier en herbe." Prix à 40 dollars, Alamomart n'a pas confirmé si d'autres stocks seraient disponibles.

Avec une sortie dans quelques mois, Sucker Punch est impatient de partager cette épopée cinématographique de samouraï, plongeant les joueurs dans la richesse culturelle d'Ezo. Alors que le studio continue le voyage d'Atsu au-delà de Tsushima, ils promettent une autre aventure inoubliable.
Ghost of Yōtei sortira le 2 octobre 2025, exclusivement sur PlayStation 5. Pour les dernières nouvelles et mises à jour, consultez notre article ci-dessous !