
Résumé
- Counterplay Games, le développeur de Godfall, peut avoir fermé ses portes selon un poste LinkedIn d'un employé d'un autre studio.
- Le message suggère que les jeux contre-jeu ont «dissous».
- Godfall a été confronté à des défis à conserver une base de joueurs en raison d'un gameplay répétitif et d'une histoire terne.
Les jeux de contre-jeu, le studio derrière le RPG Godfall d'action, ont peut-être cessé les opérations tranquillement. Cette nouvelle provient d'un article LinkedIn par un employé de jeux jackalyptiques, qui a été partagé par PlayStation Lifestyle. Le message a indiqué qu'un projet collaboratif entre Jackalyptic et Counterplay n'a pas atteint 2025, et par la suite, les jeux contre-jeu "dissous". Depuis la sortie de Godfall en 2020, le studio n'a annoncé aucun nouveau projet, et la dernière mise à jour significative a été la sortie du jeu sur Xbox en avril 2022. Le studio n'a pas publié de déclaration officielle, mais le calendrier suggère que le dissbant a peut-être eu lieu vers la fin de 2024.
Godfall, bien qu'il soit l'un des premiers titres annoncés pour la PlayStation 5, a eu du mal à avoir un impact durable. Même après une mise à jour majeure en 2021, le jeu a été critiqué pour son gameplay répétitif et son récit décevant. Ces facteurs ont contribué à de mauvaises ventes et à une base de joueurs décroissante. Bien que la réception n'était pas entièrement négative, les performances du jeu ont peut-être été trop faibles pour soutenir le studio.
Les jeux contre-jeu sont peut-être le dernier d'une série d'arrêt de studio
S'il est confirmé, les jeux contre-jeu rejoindraient une liste croissante de studios confrontés à la fermeture dans l'industrie du jeu. Sony, par exemple, a fermé Firewalk Studios peu de temps après la sortie de Concord en septembre 2024 et a fermé Neon Koi en octobre de la même année pour recentrer les ressources sur des projets plus réussis. Contrairement à ces cas, la fermeture potentielle de Counterplay ne serait pas due aux actions d'une société mère mais plutôt indicative des défis plus larges de l'industrie.
Le coût du développement du jeu a grimpé en flèche et la pression pour répondre aux attentes des joueurs et des investisseurs s'est intensifiée. Cet environnement est particulièrement difficile pour les petits studios indépendants comme Counterplay, qui n'ont pas le soutien financier des grandes sociétés. Même les jeux bien reçus ne sont pas à l'abri, comme en témoignent les licenciements de 11 Bit Studios à la fin de 2024 en raison de problèmes de rentabilité. Bien que les raisons exactes de la dissolution signalée de Counterplay restent floues, des défis similaires à l'échelle de l'industrie ont probablement joué un rôle. Le studio n'a pas encore commenté officiellement et les fans sont encouragés à attendre plus de détails. Pour l'instant, les perspectives semblent sombres pour ceux qui espèrent de nouvelles versions de contre-jeu ou de soutien supplémentaire pour Godfall.