
요약
- Godfall의 개발자 인 Counterplay Games는 다른 스튜디오의 직원의 LinkedIn 게시물에 따라 종료되었을 수 있습니다.
- 이 게시물은 카운터 플레이 게임이 '해산'되었다고 제안합니다.
- Godfall은 반복적 인 게임 플레이와 부족한 이야기로 인해 플레이어 기반을 유지하는 데 어려움을 겪었습니다.
Action RPG Godfall의 스튜디오 인 Counterplay Games는 조용히 작업을 중단했을 수 있습니다. 이 뉴스는 PlayStation Lifestyle에서 공유 한 Jachalyptic Games 직원의 LinkedIn 게시물에서 나온 것입니다. 이 게시물은 Jangalyptic과 Counterplay 사이의 협력 프로젝트가 2025 년에 도달하지 않았으며, 그 후 카운터 플레이 게임 "해체"되었다고 지적했다. 2020 년에 Godfall이 출시 된 이후, 스튜디오는 새로운 프로젝트를 발표하지 않았으며, 마지막으로 중요한 업데이트는 2022 년 4 월 Xbox에서 게임의 출시였습니다. 스튜디오는 공식 성명서를 발표하지 않았지만 타이밍은 2024 년 말 경에 해산이 발생했을 수 있음을 시사합니다.
Godfall은 PlayStation 5에서 발표 된 첫 번째 타이틀 중 하나 임에도 불구하고 지속적인 영향을 미치기 위해 고군분투했습니다. 2021 년의 주요 업데이트 이후에도이 게임은 반복적 인 게임 플레이와 압도적 인 이야기로 비판을 받았습니다. 이러한 요소는 판매 불량 및 플레이어 기반 감소에 기여했습니다. 리셉션이 완전히 부정적이지는 않았지만, 게임의 성능은 너무 약해서 스튜디오를 유지하기에는 너무 약했을 수 있습니다.
Counterplay Games는 스튜디오 종료 중에서 최신 일 수 있습니다.
확인되면 Counterplay Games는 게임 업계에서 점점 더 많은 스튜디오가 직면 한 스튜디오 목록에 합류 할 것입니다. 예를 들어, 소니는 2024 년 9 월 콩코드가 출시 된 직후 Firewalk Studios를 종료하고 같은 해 10 월에 Neon Koi를 폐쇄하여보다 성공적인 프로젝트에 대한 자원을 재조정했습니다. 이러한 경우와 달리 Counterplay의 잠재적 폐쇄는 모회사의 행동으로 인한 것이 아니라 업계의 광범위한 도전을 나타냅니다.
게임 개발 비용이 급증했으며 플레이어와 투자자의 기대를 충족시켜야하는 압력이 강화되었습니다. 이 환경은 대기업의 재정적 지원이 부족한 Counterplay와 같은 소규모 인디 스튜디오에게는 특히 어려운 일입니다. 수익성 문제로 인해 2024 년 후반 11 비트 스튜디오의 해고에 의해 입증 된 바와 같이, 호평을받은 게임조차도 면제되지 않습니다. Counterplay의 해산에 대한 정확한 이유는 불분명하지만, 비슷한 업계 전체의 과제가 중요한 역할을했습니다. 이 스튜디오는 아직 공식적으로 언급하지 않았으며 팬들은 더 자세한 내용을 기다리는 것이 좋습니다. 현재로서, 전망은 카운터 플레이에서 새로운 릴리스 나 Godfall에 대한 추가 지원을 기대하는 사람들에게는 어둡게 보입니다.