
概括
- Godfall的開發商Rounterplay Games可能會根據LinkedIn帖子從另一家工作室的一位員工中關閉。
- 該帖子表明,反遊戲已經“解散”。
- 由於重複的遊戲玩法和一個平淡的故事,Godfall在保留球員群方面面臨挑戰。
反复遊戲是動作RPG Godfall背後的工作室,可能已經悄悄停止了操作。該消息來自傑基氏遊戲員工的一篇LinkedIn帖子,該帖子由PlayStation Lifestyle共享。該帖子表明,傑作和反比賽之間的協作項目未達到2025年,隨後,反遊戲“解散”。自2020年Godfall發行以來,該工作室尚未宣布任何新項目,最後一個重大更新是該遊戲於2022年4月在Xbox上發行。該工作室沒有發表官方聲明,但時機表明解散可能發生在2024年底左右。
儘管是PlayStation 5宣布的首批冠軍之一,但Godfall仍在努力產生持久的影響。即使在2021年進行了重大更新之後,該遊戲因其重複的遊戲玩法和不知所措的敘述而受到批評。這些因素導致銷售不佳和球員群的減少。雖然接待並不是完全負面的,但遊戲的表現可能太弱了,無法維持工作室。
反遊戲遊戲可能是一系列工作室關閉的最新遊戲
如果確認,反遊戲將加入越來越多的遊戲行業關閉工作室清單。例如,索尼於2024年9月發布後不久關閉了Firewalk Studios,並於同年10月關閉Neon Koi,將資源重新集中在更成功的項目中。與這些案件不同,反遊戲的潛在關閉不是由於母公司的行動,而是表明該行業面臨的挑戰。
遊戲開發的成本已經飆升,滿足玩家和投資者的期望的壓力加劇了。對於缺乏較大公司的財務支持等較小的獨立工作室,這種環境尤其具有挑戰性。即使是受歡迎的遊戲也無法免疫,由於盈利問題,2024年下半年的11位Studios的裁員證明了這一點。雖然據報導解散的確切原因尚不清楚,但類似的行業挑戰可能發揮了作用。該工作室尚未正式發表評論,鼓勵粉絲們等待更多細節。就目前而言,對於那些希望通過反扮演或對Godfall進一步支持的新版本的人來說,前景顯得嚴峻。