Le lancement de Warhammer 40,000 : Space Marine 2 sur PC a suscité une controverse sur l'inclusion obligatoire des services en ligne Epic (EOS), même pour les utilisateurs de Steam qui n'utilisent pas le jeu croisé. Alors que Focus Entertainment a précisé que la liaison des comptes Steam et Epic n'est pas requise pour le mode solo, Epic Games a confirmé à Eurogamer que le jeu croisé impose EOS pour tous les titres multijoueurs de leur boutique. Cette exigence s'étend aux jeux sur d'autres plateformes, obligeant les développeurs à intégrer EOS pour offrir des fonctionnalités multiplateformes. Bien que les développeurs ne soient pas obligés d'utiliser EOS, il est présenté comme la solution la plus simple pour réaliser un jeu croisé sur les vitrines PC, en particulier compte tenu de sa nature gratuite et de ses fonctionnalités prédéfinies.
Cette inclusion obligatoire a déclenché une tempête de critiques négatives sur Steam, se concentrant principalement sur l'installation inopinée d'EOS. Les inquiétudes concernant les « logiciels espions », le lanceur Epic Games et le vaste CLUF EOS, notamment en ce qui concerne la collecte de données, ont alimenté la réaction. Cependant, de nombreux jeux, y compris des titres notables comme Hades, Elden Ring et Hogwarts Legacy, utilisent également EOS. La prévalence d'EOS, notamment en raison de son intégration avec le moteur Unreal Engine largement utilisé, suggère que cette controverse pourrait provenir d'une réaction instinctive à une pratique courante de l'industrie.
En fin de compte, la décision de conserver EOS appartient au joueur. Bien que la désinstallation d'EOS soit possible, elle désactive la fonctionnalité de jeu croisé. Malgré l'accueil négatif entourant EOS, Space Marine 2 a reçu des critiques largement positives pour son gameplay, Game8 lui attribuant un 92, louant sa représentation fidèle de l'expérience Space Marine et son statut de superbe suite.