《戰錘 40,000:星際戰士 2》的 PC 發布因其強製包含 Epic 在線服務 (EOS) 引發了爭議,即使對於不使用跨平台遊戲的 Steam 用戶也是如此。 雖然 Focus Entertainment 澄清單人遊戲不需要關聯 Steam 和 Epic 帳戶,但 Epic Games 向 Eurogamer 證實,跨平台遊戲要求其商店中的所有多人遊戲都必須使用 EOS。這一要求擴展到其他平台上的遊戲,迫使開發者集成 EOS 以提供跨平台功能。 雖然開發人員沒有義務使用 EOS,但它被認為是實現跨 PC 店麵交叉遊戲的最直接的解決方案,特別是考慮到其免費使用的性質和預構建的功能。
這一強製納入引發了 Steam 負麵評論的風暴,主要集中在未宣布的 EOS 安裝上。對“間諜軟件”、Epic Games 啟動器以及廣泛的 EOS EULA(尤其是數據收集方麵)的擔憂加劇了強烈反對。 然而,許多遊戲,包括《Hades》、《Elden Ring》和《Hogwarts Legacy》等著名遊戲,也使用 EOS。 EOS 的流行,特別是由於它與廣泛使用的虛幻引擎的集成,表明這一爭議可能源於對常見行業實踐的下意識反應。
最終,保留 EOS 的決定權在於玩家。 雖然可以卸載 EOS,但它會禁用跨平台遊戲功能。盡管 EOS 受到負麵評價,但《星際戰士 2》的遊戲玩法獲得了大部分正麵評價,Game8 給了它 92 分,稱讚其忠實再現了《星際戰士》體驗及其作為出色續作的地位。