『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』の PC 版の発売は、クロスプレイを利用していない Steam ユーザーに対しても、Epic Online Services (EOS) の組み込みの義務付けをめぐって論争を巻き起こしました。 Focus Entertainment は、シングルプレイヤーには Steam と Epic アカウントのリンクは必要ないと明言しましたが、Epic Games は、ストア上のすべてのマルチプレイヤー タイトルにクロスプレイが EOS を義務付けていることを Eurogamer に確認しました。この要件は他のプラットフォームのゲームにも適用されるため、開発者はクロスプラットフォーム機能を提供するために EOS を統合する必要があります。 開発者は EOS を使用する義務はありませんが、特に無料で使用できる性質と事前に構築された機能を考慮すると、PC ストアフロント間でのクロスプレイを実現するための最も簡単なソリューションとして提示されています。
この必須の組み込みにより、主に未発表の EOS インストールに焦点を当てた、否定的な Steam レビューの嵐が巻き起こりました。 「スパイウェア」、Epic Games ランチャー、および特にデータ収集に関する広範な EOS EULA に対する懸念が反発に拍車をかけました。 ただし、Hades、Elden Ring、Hogwarts Legacy などの有名なタイトルを含む多くのゲームも EOS を利用しています。 EOS の普及、特に広く使用されている Unreal Engine との統合によるものは、この論争が業界の一般的な慣行に対する便宜的な反応から生じている可能性を示唆しています。
最終的に、EOS を保持するかどうかの決定はプレーヤーにあります。 EOS をアンインストールすることは可能ですが、クロスプレイ機能が無効になります。 EOS に関する否定的な評価にもかかわらず、スペース マリーン 2 はそのゲームプレイに関しておおむね肯定的な評価を受けており、Game8 はスペース マリーンの体験の忠実な表現と優れた続編としての地位を称賛し、92 点を獲得しました。