पूर्व सीडी प्रोजेक्ट रेड डेवलपर्स द्वारा स्थापित एक स्टूडियो, रेबेल वोल्व्स ने हाल ही में अपनी पहली परियोजना, *द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर *का अनावरण करने के लिए एक मनोरम धारा की मेजबानी की। इस कार्यक्रम में चार मिनट के सिनेमाई ट्रेलर को दिखाया गया था, जिसमें गेम के उद्घाटन को चिह्नित किया गया था और इसकी डार्क फंतासी एक्शन आरपीजी कथा के लिए मंच की स्थापना की गई थी।
14 वीं शताब्दी के यूरोप के एक वैकल्पिक संस्करण में सेट, * डॉनवॉकर का रक्त * कोएन की यात्रा का अनुसरण करता है, एक युवा जो ट्रेलर में शुरू की गई घटनाओं के बाद अलौकिक क्षमताओं का अधिग्रहण करता है। उनका मिशन अपने प्रियजनों को पिशाचों के चंगुल से बचाना है, लेकिन ऐसा करने के लिए उनके पास केवल 30 दिन और रातें हैं। खेल में समय केवल विशिष्ट क्षणों के दौरान आगे बढ़ता है, खिलाड़ियों को इसे सावधानीपूर्वक प्रबंधित करने की आवश्यकता होती है।
अपनी खोज के दौरान, कोएन गहन नैतिक दुविधाओं का सामना करता है: चाहे वह अपनी मानवता को पकड़ना हो या अपने उभरते हुए वैम्पिक प्रकृति को गले लगाओ। यह विकल्प गेमप्ले और अनफोल्डिंग स्टोरी दोनों को काफी प्रभावित करता है। एक प्रमुख मैकेनिक, रक्त भूख, तनाव जोड़ता है; यदि कोएन रक्त पर खिलाने में देरी करता है, तो वह नियंत्रण खोने और महत्वपूर्ण पात्रों को नुकसान पहुंचाता है, जिसके परिणामस्वरूप अप्रत्याशित परिणाम होते हैं।
खिलाड़ियों को दिन के समय से प्रभावित कई तत्वों के साथ, बड़े पैमाने पर विस्तृत वातावरण का पता लगाने की स्वतंत्रता दी जाती है। डेवलपर्स ने एक खुली दुनिया को तैयार किया है जिसे वे "कथा सैंडबॉक्स" के रूप में वर्णित करते हैं, जो खिलाड़ी-चालित कार्यों और निर्णयों के लिए अवसरों के ढेरों की पेशकश करते हैं।
* डॉनवॉकर का रक्त* दो साल से विकास में है, अवास्तविक इंजन 5 की शक्ति का उपयोग कर रहा है। खेल को पीसी, पीएस 5 और एक्सबॉक्स श्रृंखला पर रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया है, हालांकि एक सटीक रिलीज की तारीख अभी तक घोषित नहीं की गई है।