Rebel Wolves, một studio được thành lập bởi cựu nhà phát triển CD Projekt Red, gần đây đã tổ chức một luồng quyến rũ để tiết lộ dự án đầu tay của họ, *The Blood of Dawnwalker *. Sự kiện này có một đoạn giới thiệu điện ảnh bốn phút, đánh dấu sự mở đầu của trò chơi và tạo tiền đề cho câu chuyện game nhập vai hành động giả tưởng đen tối của nó.
Nằm trong một phiên bản thay thế của châu Âu thế kỷ 14, * Máu của Dawnwalker * theo dõi hành trình của Coen, một chàng trai trẻ có được khả năng siêu nhiên sau các sự kiện được giới thiệu trong trailer. Nhiệm vụ của anh là giải cứu những người thân yêu của anh khỏi nanh vuốt của ma cà rồng, nhưng anh chỉ có 30 ngày đêm để làm như vậy. Thời gian trong trò chơi chỉ tiến bộ trong những khoảnh khắc cụ thể, yêu cầu người chơi phải quản lý một cách tỉ mỉ.
Trong suốt nhiệm vụ của mình, Coen phải đối mặt với những tình huống khó xử về đạo đức sâu sắc: liệu có nên giữ lấy nhân tính của mình hay nắm lấy bản chất ma cà rồng mới nổi của mình. Sự lựa chọn này ảnh hưởng đáng kể đến cả trò chơi và câu chuyện mở ra. Một cơ chế chính, đói máu, thêm căng thẳng; Nếu Coen trì hoãn việc cho ăn máu, anh ta có nguy cơ mất kiểm soát và gây hại cho các nhân vật quan trọng, dẫn đến những hậu quả không lường trước được.
Người chơi được cấp quyền tự do khám phá các môi trường chi tiết phong phú, với nhiều yếu tố bị ảnh hưởng bởi thời gian trong ngày. Các nhà phát triển đã tạo ra một thế giới mở mà họ mô tả là "hộp cát kể chuyện", cung cấp rất nhiều cơ hội cho các hành động và quyết định điều khiển người chơi.
* Máu của Dawnwalker* đã được phát triển trong hai năm, sử dụng sức mạnh của Unreal Engine 5. Trò chơi dự kiến sẽ phát hành trên loạt PC, PS5 và Xbox, mặc dù ngày phát hành chính xác vẫn chưa được công bố.