Rebel Wolves, studio ustanowione przez byłych programistów CD Projekt Red, niedawno gościło urzekający strumień, aby odsłonić swój debiutancki projekt *The Blood of Dawnwalker *. W wydarzeniu obejmowało czterominutowy zwiastun filmowy, który oznaczał otwarcie gry i przygotowując scenę dla narracji RPG Dark Fantasy Action.
Zaskoczona w alternatywnej wersji XIV-wiecznej Europy * Krew Dawnwalkera * śledzi podróż Coena, młodego mężczyznę, który nabywa nadprzyrodzone zdolności po wydarzeniach wprowadzonych w przyczepie. Jego misją jest ratowanie bliskich przed szponami wampirów, ale ma na to tylko 30 dni i noce. Czas w grze rozwija się tylko w określonych momentach, wymagając od graczy skrupulatnie zarządzania nim.
Podczas swojej misji Coen staje w obliczu głębokich dylematów moralnych: czy trzymać się swojej ludzkości, czy przyjąć swoją powstającą wampiryczną naturę. Ten wybór znacząco wpływa zarówno na rozgrywkę, jak i rozwijającą się historię. Kluczowy mechanik, głód krwi, dodaje napięcia; Jeśli Coen opóźnia karmić krew, ryzykuje utratę kontroli i szkody kluczowych postaci, co powoduje nieprzewidziane konsekwencje.
Gracze mają swobodę odkrywania bogato szczegółowych środowisk, z wieloma elementami, które wpłynęły na porę dnia. Deweloperzy stworzyli otwarty świat, który określają jako „piaskownicę narracyjną”, oferując mnóstwo możliwości działań i decyzji opartych na graczach.
* Blood of Dawnwalker* rozwija się od dwóch lat, wykorzystując moc Unreal Engine 5. Gra ma zostać wydana na PC, PS5 i Xbox Series, chociaż dokładna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.