Eski CD Projekt Red geliştiricileri tarafından kurulan bir stüdyo olan Rebel Wolves, yakın zamanda ilk projelerini tanıtmak için büyüleyici bir akışa ev sahipliği yaptı. Etkinlikte dört dakikalık bir sinematik fragman vardı, oyunun açılışını işaretledi ve karanlık fantezi aksiyon RPG anlatısının zeminini ayarladı.
14. yüzyıl Avrupa'nın alternatif bir versiyonunda yer alan * Dawnwalker'ın Kanı *, fragmanda tanıtılan olayları takiben doğaüstü yetenekler edinen genç bir adam olan Coen'in yolculuğunu takip ediyor. Görevi sevdiklerini vampirlerin debriyajlarından kurtarmaktır, ancak bunu yapmak için sadece 30 gün ve gece var. Oyundaki zaman sadece belirli anlarda ilerler ve oyuncuların titizlikle yönetmesini gerektirir.
Arayışı boyunca Coen, derin ahlaki ikilemlerle karşı karşıya: insanlığını tutup tutmayacak veya ortaya çıkan vampirik doğasını kucaklamak. Bu seçim hem oyunu hem de ortaya çıkan hikayeyi önemli ölçüde etkiliyor. Anahtar bir tamirci, kan açlığı gerginlik ekler; Coen kanla beslenmeyi geciktirirse, kontrolü kaybetme ve önemli karakterlere zarar verme riskiyle karşı karşıya kalır ve bu da öngörülemeyen sonuçlara yol açar.
Oyunculara, günün saatinden etkilenen birçok unsurla zengin ayrıntılı ortamları keşfetme özgürlüğü verilir. Geliştiriciler, oyuncu odaklı eylemler ve kararlar için çok sayıda fırsat sunan "anlatı sanal alan" olarak tanımladıkları açık bir dünya hazırladılar.
* Dawnwalker'ın Kanı* iki yıldır geliştiriliyor, Unreal Engine 5'in gücünü kullanıyor. Oyun PC, PS5 ve Xbox Serisinde piyasaya sürülmesi planlanıyor, ancak kesin bir çıkış tarihi henüz açıklanmadı.