È arrivato il tanto atteso aggiornamento 3 per * Attack on Titan Revolution * su Roblox, portando con sé un'ondata di miglioramenti della qualità della vita, modifiche all'equilibrio e correzioni di bug essenziali. Questo aggiornamento, pur non introducendo una singola funzionalità di cambiamento di gioco, offre una serie di miglioramenti più piccoli che migliorano collettivamente l'esperienza di gioco. Dall'introduzione dell'evento di token invernali all'aggiunta di altre aure nel raid del Titano corazzato e all'integrazione della chat di Roblox nella hall 2D centrale, i giocatori hanno molto da esplorare e divertirsi.
Uno dei focus chiave di questo aggiornamento è affrontare vari bug che hanno influenzato l'esperienza del giocatore. Problemi come Titans T-Positurazione dopo colpirli edifici, non attaccando i giocatori in piedi direttamente sotto di loro e saranno stati risolti bug di abilità specifici relativi alla carica e il fondatore. Inoltre, l'aggiornamento include numerose modifiche ai Thunderspear, con l'obiettivo di mettere a punto l'efficacia e l'impatto sul gameplay.
Mentre l'aggiornamento 3 si concentra principalmente sulla risoluzione dei problemi esistenti piuttosto che sull'aggiunta di nuovi contenuti, stabilisce una solida base per gli sviluppi futuri. Arriva poco dopo l'aggiornamento 2.5 ricco di contenuti, che ha introdotto il raid di Titano corazzato e il Thunderspear preferito dai fan dall'attacco all'anime di Titano. I giocatori ansiosi di immergersi più a fondo nel gioco possono controllare il nostro elenco completo di codici attivi qui e le note di patch complete per l'aggiornamento 3 sono dettagliate di seguito.
Attack on Titan Revolution Update 3 Note patch
-------------------------------------------------------2x eventi di token invernali
Qualità della vita (QOL):
- La chat di Roblox è ora visibile nella lobby 2D della città centrale.
- Aggiunti frame di impatto e SFX all'abilità "Vendetta del fondatore".
- Aggiunta 2 nuove aure al raid "blindato titano": "Abission" (epica) e "frattura digitale" (leggendaria).
- Nuova icona di ricarica introdotta.
- Proprietà di streaming migliorate sull'area di lavoro per prestazioni migliori su dispositivi di fascia bassa.
- Modifica l'illuminazione delle mappe da "Future" a "Shadowmap" per prestazioni migliorate su dispositivi di fascia bassa.
- Disabilitato la notifica "Gameplay pause".
- I giocatori possono ora vendere gocce cosmetiche "blind Titan Raid" per le gemme (Marleyan Patch, l'abbigliamento di Young Reiner).
- Fisso fisso grammatica del messaggio Streak.
Rinnovato gestore del filmato:
- Correzioni generali e sincronizzazione di tutte le scene iniziali.
- I cimici vengono ora saltati se caricati dopo che un altro giocatore li ha già caricati.
- Aggiunto un pulsante di salto.
Cambiamenti del framework di Thunderspear Questline:
- Le caselle fissate non vengono rimosse dal giocatore dopo aver spostato/espulso.
- Risolto il correzione dell'obiettivo di approvvigionamento ininterrottamente dopo il completamento.
- Il recupero di una scatola ora dà +1 della ricerca solo al giocatore che la recupera.
- Le scatole nella missione di approvvigionamento ora si generano in posizioni casuali.
- Questline non inizia più nelle missioni se non sei Prestige 1+.
- Il carrello fisso non appare sul cavallo convoglio per la periferia di Spears Quest.
Saluti:
- Aumento del danno da boss Titan nei raid del 5,0% per difficoltà.
- Il modificatore "Oddball" ora aumenta il danno obiettivo.
- La variazione di Titan 'Duckers' ora può solo generare difficile in difficoltà.
- La variazione di Titan "Ragers" può ora generare solo in grave difficoltà.
- I "leader" della variazione di Titan ora possono ora generare solo difficoltà aberranti.
- L'articolo ridotto "chiave dell'imperatore" è costato da 3.499 gemme a 2.999 gemme.
- Aumento del guadagno di "Battlepass XP" al completamento della missione.
Missioni:
- Aumento della base di base di ricevere un vantaggio sull'uccisione di Titano in ogni difficoltà (ora colpito anche dal moltiplicatore di fortuna).
- Cambiato tutte le possibilità di rarità perk in ogni difficoltà.
- Difficoltà regolate per far cadere le possibilità (pergamene / siero).
- Formula rinnovata che applica il moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).
- Premi di fine della missione obiettivi adeguati (il moltiplicatore di fortuna è aumentato di 1,2x per aver guadagnato vantaggi anche in queste missioni).
Raids:
- Offerte modificate in ogni difficoltà.
- Articolo fisso "siero corazzato" Bypassing il limite massimo dei sieri consentiti.
- Formula rinnovata che applica il moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).
Thunder Spears:
- Aumento del danno a caduta M1.
- Intervallo di detonazione nerfed del 5,0%.
- Gamma di raggi di esplosione di auto-dominio nerfed.
- Conteggio di ricarica nerfed di 1 in missione e 3 in raid.
Famiglia buffata "Reiss":
- L'abilità "comando" è ora influenzato dalla memoria "tattico" e perk "carattere di ispirazione".
Famiglia buffata "Fritz":
- La durata della "volontà del fondatore" di abilità è aumentata (da 10 a 20s in forma di cambio, da 15 a 20s).
- L'abilità "Will's Will" è ora influenzata dalla memoria "tattico".
- L'abilità "Will's Will" ora butta statistiche aggiuntive (riduzione del recupero delle abilità, riduzione delle possibilità di lesione, velocità M1 del cambio, durata dell'oscillazione, raggio di esplosione).
- L'abilità "Will's Will's Will" è aumentata (da 45 a 90).
- L'abilità "Vengeance's Vengeance" ora offre +1 risorse extra e Max ODM/TS.
- L'abilità "Fondatore della vendetta" ora dà 13 anni di I-Frames dopo l'animazione revive.
- Memoria ripristinata "FuryForge" NERF (DMG da 0,3% allo 0,4% per ogni 1,0% della salute persa).
- Potenza di fuoco massima di Perk bufato (tutte le statistiche TS aumentano del 5,0% al 7,5%).
- Il vantaggio cambiato "fiamma eterna" (non aumenta più la "durata dell'oscillazione" delle "lame" di armi, influisce solo sul "raggio di esplosione" di stat per le "lance" dell'arma).
- Perk ha aggiunto una "fortuna esplosiva" (la possibilità di conservazione aumenta del 10,0% al 15,0%, dal 5,0% al 7,5% di probabilità di riguadagnare 1 lancia per uccisione).
Shifter di Titano corazzato (Vevo):
- Coraggio: il guadagno dello scudo viene ora rimosso quando viene raggiunta la scadenza invece di perdere lo scudo nel tempo.
- Accusa: infligge danni da tick simili a ruggiti.
- Breaker Earth: Cooldown Ridotto (da 40 a 35), la base del danno è aumentato (dal 30,5% al 100,0%), la crescita dei danni è aumentata (da 5,5% al 10,0%).
- Attacco pesante: AOE adeguato.
- Passivo: rielaborato simile alla padronanza della boxe ma si ridimensiona con la riduzione del danno.
- Shift di fase: ora può essere disattivato e acceso quando si riutilizza l'abilità, il tempo di recupero ridotto (da 99 a 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown Ridotto (da 6,5 a 4), cooldown stadio 2 ridotto (da 2 a 1).
Correzioni di bug:
- I titani fissi a volte si rompono e si basano solo quando si colpiscono un edificio.
- Risolto il danno a spostamento non correttamente convertito quando si dispone di lance.
- Fissed Thunder Spears si blocca su hitbox invisibili.
- Fisso fisso le lance di tuoni non uccidendo un titano se finisci per morire da esso.
- Le lance di tuoni fisse a volte non colpiscono i titani colossali.
- Risolto la possibilità di completare i risultati "Warbringer" / "Supremacy" con altri modificatori rispetto a quelli menzionati.
- Muore morire con la tua lancia per tuoni mentre afferrato ora farà andare il titano.
- Abilità fissa "Il fondatore del fondatore" rompe i ganci/gas se un giocatore lo usa prima di caricare correttamente.
- Fisso fisso "Rhapsody Flame Rhapsody" non applicando correttamente la massima possibilità di critico.
- Lo schermo del torace/premio fisso non è interagibile dopo lo spostamento/espulsione.
- L'effetto ruggito del titano fisso è visibile 24 ore su 24, 7 giorni su 7 quando si muove/espellere la missione di guardia.
- Risolto la possibilità di lanciare l'obiettivo della missione di scorta in piedi davanti ai cavalli.
- Pulsanti a pale/lance fisse non appare correttamente nella schermata dell'attrezzatura su dispositivi mobili.
- I titani fissi non ti attaccano se sei in piedi direttamente sotto di loro.
- Assistenza per il gancio fisso a volte si rompe e non permettendoti più di attaccare agli oggetti.
- Risolto la possibilità di raddoppiare il mobile mentre si riempie.
- Le abilità fisse del cambio non colpiscono correttamente i nacque di Titan.
- Risolto la caduta quando raccogli un titano.
- Corretto seguire i premi a volte rompendo l'interfaccia utente.
- Le gemme fisse non si accumulano correttamente con la memoria "gemma demonio" e la famiglia "Fritz".
- Risolto bloccarsi in aria dopo aver usato il "caos" delle abilità di fulmine / abilità ".
- Risolto la rappresentazione visiva di "Black Flash" da parte dei casse di raid che mostrano come cosmetica aura.
- Risolto non essere in grado di utilizzare le abilità di lancia per tuoni se si spara una lancia appena prima dell'inizio di un filmato.
- Risolto più incongruenze di hit con M1S ODM/Shifter a seconda della velocità di successo.
- Abilità fissa "carica" lanciando il boss raid "Titano corazzato".
- L'abilità fissa "carica" rimane bloccata su oggetti casuali.
- Risolto non essere in grado di uccidere i titani del ghiaccio con l'abilità "lancio".
- Risolto alcuni vestiti che si scontrano con avatar.
- Perk fisso "Commander senza peerless".
- Risolto la possibilità di perdere la striscia se hai avuto l'avvertimento sullo schermo, ti sei spostato e poi disconnesso/lasciato il gioco in seguito.
Rinnovo RAID corazzato:
- Punch/abilità Boss ora possono infliggere danni agli obiettivi.
Fase 1:
- Difendi 1 (dura) / 2 (gravi) / 3 (aberranti) barche per un periodo di tempo in modo che possano fuggire con successo.
- Il RAID fallisce automaticamente se 1 (dura) / 2 (gravi / aberranti) barche finiscono per morire prima di raggiungere il traguardo.
- Il boss di Titano corazzato ha "armatura" che può essere penetrata durante questa fase per infliggergli danni reali prima che inizi la fase 2.
- "Armor" ha la resistenza DMG di base del 20,0% che va al 50,0% a seconda di quanto piccola armatura rimane.
- Il cappuccio morbido che impedisce al "Titano corazzato" di andare al di sotto del 75,0% di salute durante questa fase.
Fase 2:
- "Clindato Titan" entra nello stato del turno, che gli dà una maggiore velocità, un aumento dei danni e qualsiasi scudo rimanente viene perso.
- Qualsiasi danno inflitto allo scudo dalla fase 1 si converte in un moltiplicatore di danno più elevato per il "titano corazzato" nella fase 2, con un rapporto di un danno +1,0% per scudo 2,0% sparito.
- Sconfiggerlo mentre combatte contro ondate di titani.