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In Helldivers 2, l'Illuminato si distingue come un formidabile nemico, brandendo la tecnologia avanzata e tattiche schiaccianti che possono sfidare anche i giocatori più esperti. Mentre affronti la loro fanteria leggera, preparati per le loro unità d'élite per entrare da terra e aria. Il segreto del successo contro l'illuminato? Creare il carico perfetto che capitalizza le loro vulnerabilità mentre ti proteggono dalla loro potente tecnologia.
Per combattere efficacemente l'illuminato, dovrai trovare un delicato equilibrio tra armi e stratagemmi in grado di gestire sia i loro sciami di unità più deboli sia i loro avversari più severe e corazzati. Trascura e ti ritroverai a lottare contro l'intera potenza dell'illuminato.
Questa guida è la tua risorsa di riferimento per padroneggiare i migliori carichi e strategie progettate per abbattere l'illuminato. Che tu sia un veterano o che hai appena iniziato, queste tattiche aumenteranno in modo significativo la tua efficacia di combattimento contro questo nemico unico, simile a un calamaro. Facciamo equipaggia noi stessi e preparamoci ad affrontare l'Illuminate frontalmente.
Il carico del cannone laser: sciogliere l'illuminato
Primaria: Plas-1 Scorcher / Plas-101 Purificatore
Secondario: pistola a granata GP-31
Grenade: G-13 Impatto incendiario
Armatura passiva: pronto d'assedio
Stratagems:
- LAS-98 Laser Cannon (Support)
- Ascia/ar-23 "cane da guardia"
- Eagle Strafing Run
- Laser a mitragliatrice A / MG-43
Il PLAS-1 Scorcher e il purificatore PLAS-101 sono armi primarie di alto livello in Helldivers 2, eccellendo nell'obliterare i sorveglianti, comprese quelle fastidiose unità elevate che brandiscono il jet e si rivelano altrettanto letali contro i voti. Grazie all'armatura per l'assedio passivo, beneficerai di munizioni extra e ricarichi più veloci, permettendoti di affrontare facilmente obiettivi di priorità multipla. Il loro elevato danno al secondo è cruciale quando ogni tiro conta.
Abbinando la corsa di Eagle Strafing con la pistola a granata GP-31 crea una potente combinazione per annientarsi le navi da ordito a terra. Le armi basate sull'energia lottano per esaurire i loro scudi, ma una singola corsa di strati può spogliare gli scudi da una linea di navi da ordito, lasciandoli vulnerabili a una granata ben posizionata dalla tua pistola. Questo duo è particolarmente efficace quando si elimina i nidi da medio a pesanti, che richiedono la distruzione di più navi di ordito. Mentre anche le granate di impatto incendiario G-13 sono utili contro le porte aperte, sono più adatte per eliminare i nemici più deboli, quindi salvali per quando si utilizza la pistola granata.
Il "cane da guardia" AX/AR-23 si rivela sorprendentemente efficace contro i sorveglianti di medie. Una singola esplosione può abbattere un'unità d'élite, rendendola una scelta eccellente per proteggere i tuoi fianchi dall'illuminato.
La sentinella di mitragliatrice A/MG-43 è preziosa per bloccare le aree durante la difesa oggettiva. Se il controllo della folla non è la tua priorità, prendi in considerazione lo scambiarlo con un laser orbitale per colpire i raccoglitori o potenziali unità pesanti future.
Infine, il cannone laser LAS-98 è il gioiello coronante di questo carico. Può sciogliere i sorveglianti e la paglia in pochi secondi ed è particolarmente efficace contro i mietitori. Dopo aver usato una corsa di strati per esaurire i loro scudi, mira ai loro punti deboli (cosce/occhi) con il cannone laser. Una singola clip è sufficiente se il tuo obiettivo è vero. La lunga gamma del cannone laser lo rende perfetto per la raccolta di obiettivi lontani, rendendola davvero un'arma anti-squallida.
Quando si affrontano le missioni di difficoltà di livello 9 o 10 in cui sono comuni più mietitori, un laser orbitale diventa essenziale.
Il carico del fulmine: scioccante (e sbalorditivo) l'illuminato
Primaria: Blitzer ARC-12
Secondario: pistola a granata GP-31
Grenade: G-13 Impatto incendiario
Armatura passiva: condotto elettrico / med-kit
Stratagems:
- Phrower ARC-3 ARC (supporto)
- Laser Orbital Railcannon Strike / Orbital
- Eagle Strafing Run
- Torre Tesla A/ARC-3
Il lanciatore ARC-12 Blitzer e ARC-3 ARC sono perfetti per maneggiare sia le minacce mele e le minacce poste dall'illuminato. Sono altamente efficaci contro Chaff, ma il lanciatore di ARC ha l'ulteriore vantaggio del rendering dei sorveglianti quasi inutili. La sua catena di archi di fulmini e sfalsati, splendidi sorveglianti momentaneamente. Gli attacchi continui da lontano possono mantenere i sorveglianti elevati per il Perma raccolti a mezz'aria.
Il lanciatore di arco può anche abbattere i mietitori non schermati, che richiedono circa una dozzina di colpi, ciascuno contribuendo a un moderato effetto stordente.
La torre Tesla A/ARC-3 eccelle contro tutte le unità illuminate, in particolare gruppi di sorveglianti volanti. Offre un controllo costante di folla e interrompe i nemici, rendendo più facile gestire grandi onde. Combinalo con il lanciatore di arco e puoi bloccare un'intera area con attacchi di fulmini incatenati. Dai la priorità al targeting dei nemici chiave con il lanciatore di arco per impedire loro di raggiungere e distruggere la tua torre Tesla.
I raccoglitori spesso mirano alle sentinelle, quindi evita di distribuire torri di Tesla o altre sentinelle una volta impegnate con loro.
La corsa di Eagle Strafing e la pistola granata rimangono cruciali per distruggere le navi da ordito parcheggiate. Il lanciatore di blitzer e arco lottano per esaurire i loro scudi durante il combattimento, quindi non sostituirli a meno che tu non abbia un compagno di squadra per gestire questo compito.
Per affrontare le unità pesanti, lo sciopero orbitale RailCannon è la soluzione migliore, offrendo usi illimitati. Il laser orbitale, sebbene efficace contro più mietitori, ha solo tre usi, che ti fanno affidamento sulla tua squadra dopo. Usa sempre una corsa per disabilitare prima i loro scudi. Questo carico è uno dei più potenti contro l'illuminato, specialmente se coordinato con i compagni di squadra.
Il carico di mitragliatrici: distruggere l'illuminato
Primaria: fucile d'assalto STA-52
Secondo
Grenade: G-13 Impatto incendiario
Armatura passiva: kit di picco fisico / ingegneria
Stratagems:
- Mitragliatrice MG-43 (supporto)
- Lift-850 Jump Pack
- Laser Orbital Railcannon Strike / Orbital
- A/MG-43 mitragliatrice Sentry/A/G-16 Gatling Sentry
La mitragliatrice MG-43 è un'arma versatile contro l'illuminato, rendendola una pietra miliare di questo carico. Si distrugge senza sforzo i nemici leggeri e medi, nonché i mietitori. Rispetto alla mitragliatrice pesante MG-206, la mitragliatrice standard offre una migliore maneggevolezza e una spedizione più rapida di fanteria.
Il suo elevato tasso di incendio aiuta anche a esaurire gli scudi, eliminando la necessità della corsa di Eagle Strafing per distruggere le navi da ordito a terra. Invece, optare per le sentinelle della torretta per gestire grandi folle o difendere gli obiettivi.
L'unico svantaggio della mitragliatrice è la sua animazione di ricarica fissa, che è dove il pacchetto di salto a sollevamento-850 è utile, permettendoti di riposizionarti rapidamente in salvo. Aiuta anche a navigare nelle nuove mappe urbane.
Mentre la mitragliatrice può colpire efficacemente i mietitori puntando ai propri punti deboli, uno stratagemma orbitale come il laser orbitale può gestire contemporaneamente più mietitori schermati. Lo sciopero Railcannon, tuttavia, è efficace solo contro gli obiettivi non schermati.
Per l'arma primaria, hai flessibilità nell'armeria. Per mantenere il tema della tempesta di proiettile, considera il fucile d'assalto STA-52, introdotto nel crossover Helldivers 2 X Killzone 2. Vanta una grande rivista di batteria, fornendo al fuoco prolungato con capacità che pennano di armi leggeri, abbinando l'uscita del danno del Liberatore standard.