Supermassive Games, rinomati per la creazione di emozionanti avventure horror come fino all'alba , la cava e l' antologia di Chilling the Dark Pictures , hanno apparentemente fermato lo sviluppo su un progetto di Runner Blade non divulgato. Secondo i rapporti di Insider Gaming , lo studio è stato in profondità nella creazione di un titolo di azione cinematografica basata sulla narrazione ambientata nel 2065 intitolata Blade Runner: Time to Live . La trama immaginava un modello vintage Nexus-6 chiamato So-Lange, incaricato di eliminare il leader di una rete replicante sotterranea. Tuttavia, il protagonista affronterebbe il tradimento e si ritrova bloccati in un ambiente pericoloso, navigando attraverso la furtività, il combattimento, l'esplorazione, le indagini e le interazioni emotivamente cariche.
Blade Runner: secondo quanto riferito, il tempo di vivere trasportava un notevole budget per lo sviluppo di circa $ 45 milioni, con $ 9 milioni allocati specificamente per l'acquisizione di prestazioni esterne e la recitazione vocale a stelle. Il gioco avrebbe dovuto consegnare una campagna per giocatore singolo di 10-12 ore, a iniziare la pre-produzione nel settembre 2024, ed era previsto per il rilascio nel settembre 2027 su piattaforme PC e console di prossima generazione.
Sfortunatamente, secondo quanto riferito, il progetto si è svelato a causa di complicazioni che coinvolgono Alcon Entertainment, che detiene i diritti sul franchise di Blade Runner . Di conseguenza, il gioco è stato cancellato durante l'ultima parte dello scorso anno.
Nelle notizie correlate, nell'estate del 2023, l'editore Annapurna Interactive ha svelato piani per il loro titolo inaugurale interno, Blade Runner 2033: Labyrinth . Questo progetto ha segnato la prima aggiunta alla serie Blade Runner in un quarto di secolo. Da allora, tuttavia, non sono emersi aggiornamenti o annunci relativi ai suoi progressi.
Attualmente, SuperMassive Games continua a bilanciare più imprese, tra cui la prossima entrata nell'antologia Dark Pictures intitolata Direttiva 8020 e Little Nightmares 3 . Lo studio è stato sottoposto a licenziamenti lo scorso anno, perdendo circa 90 dipendenti, secondo Jason Schreier di Bloomberg, in un periodo di rivalutazione strategica.
In altri sviluppi, SuperMassive fino a Dawn ha fatto il suo debutto cinematografico con un film che ora mostra nei cinema. Per una recensione dell'adattamento di David F. Sandberg, visita qui .