Scegliere le migliori classi in * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * può sembrare scoraggiante con la vasta gamma di opzioni disponibili e il tempo necessario per padroneggiare nuove abilità di armi. Mentre quasi ogni classe può essere efficace in questo gioco di ruolo, alcuni si distinguono per la loro versatilità e utilità. Se ti ritrovi attaccato alla tua lezione di partenza, va benissimo, poiché è uno dei più adattabili del gioco.
Classi consigliate in *Xenoblade Chronicles x Definitive Edition *
La nostra guida evidenzia le cinque migliori classi in * Xenoblade Chronicles X Definitive Edition * e spiega perché valgono il tuo tempo.
Vagabondo
* Xenoblade Chronicles X* ti incoraggia ad andare oltre la classe Drifter dopo aver raggiunto il grado 10, ma rimane una classe altamente versatile e utile durante il gioco. Per i fan degli originali *Xenoblade Chronicles *, Drifter può essere paragonato a shulk, ma con un set di abilità più piccoli. Questa classe fornisce accesso a una varietà di arti debuff e offensive, comprese le competenze che si sbalzano e si mettono in calo, nonché una che rigenera la salute, riducendo la tua dipendenza dai membri del partito per la guarigione.
Drifter utilizza fucili d'assalto per danni a distanza robusti e coltelli per potenti attacchi in mischia, assicurandoti che tu sia attrezzato per qualsiasi scenario di combattimento. Inoltre, Drifter vanta il maggior numero di slot di abilità nel gioco, rendendolo una scelta eccellente per personalizzare il tuo stile di gioco. Anche dopo aver sperimentato altre classi, tornare a Drifter può essere utile per adattarlo alle tue esigenze.
Jaguar in metallo pieno
Full Metal Jaguar, la classe di Elma, è un'opzione ad alto rischio e ad alta ricarica che prospera nel mantenimento di HP basso per amplificarne la potenza. Questa classe ottiene un aumento del tasso di successo critico quando HP scende al di sotto del 50%e un'abilità riduce attivamente la tua salute durante gli attacchi, assicurandoti di rimanere in quella zona critica. L'abilità di Ghost Factory migliora l'evasione alleata, mentre l'elettricità scatena i danni da etere, un tratto raro tra le classi di mischia. Anche l'abilità di base, Shadowstrike, è notevolmente potente.
Duellante
Il duelista è una classe autosufficiente che eccelle nel combattimento a distanza ravvicinata, ma abile nella gestione degli attacchi a distanza. Dotato di una spada a lungo e un fucile d'assalto, i duelisti accedono a un ampio spettro di abilità. L'ultimo stand utilizza il tuo TP per aumentare il TP del partito, facilitando potenti attacchi dei tuoi compagni di squadra. Soul of the Samurai migliora gli attacchi di base con le capacità dell'area di effetto, mentre True Stream Edge recupera TP a livelli di morale più elevati. Blossom Dance, tuttavia, si distingue come una massima abilità, sconcertando i nemici e ignorando le resistenze, rendendolo prezioso in battaglia.
Mente
La mente è l'ideale per i giocatori che preferiscono manipolare il comportamento nemico piuttosto che lavare danni diretti. Sebbene le sue arti potrebbero non essere così potenti come quelle dei duelli, semplificano significativamente battaglie contro nemici difficili. La mente può spogliare gli appassionati nemici e, al livello sette, riduce la resistenza del debuff su attacchi di atterraggio. Inoltre, aumenta il TP e può infliggere l'effetto virus, richiedendo una maggiore attenzione strategica in battaglia ma dimostrando molto efficace.
Cavaliere galattico
Sebbene spesso associato agli utenti di Skell, Galactic Knight offre sostanziali benefici oltre il pilotaggio dei robot di combattimento giganti. Questa classe può rimuovere i debuff, curare gli alleati e dare danni pesanti e specializzati. I Cavalieri Galattici possono abbreviare i propri cooldown attraverso combo in mischia e le loro competenze specifiche per skell ripristinano l'appendice HP e migliorano direttamente la potenza di combattimento. Questa classe è versatile e potente, che tu sia a piedi o in uno skell.