Chọn các lớp tốt nhất trong * Xenoblade Chronicles X Phiên bản dứt khoát * có thể cảm thấy khó khăn với nhiều tùy chọn có sẵn và thời gian cần thiết để thành thạo các kỹ năng vũ khí mới. Mặc dù gần như bất kỳ lớp nào cũng có thể có hiệu quả trong game nhập vai này, một số nổi bật về tính linh hoạt và tiện ích của chúng. Nếu bạn thấy mình gắn liền với lớp học bắt đầu của mình, điều đó hoàn toàn ổn, vì nó là một trong những trò chơi thích nghi nhất trong trò chơi.
Các lớp được đề xuất trong *Xenoblade Chronicles X Phiên bản dứt khoát *
Hướng dẫn của chúng tôi nêu bật năm lớp tốt nhất trong * Xenoblade Chronicles X Phiên bản dứt khoát * và giải thích lý do tại sao chúng xứng đáng với thời gian của bạn.
Trôi dạt
* Xenoblade Chronicles X* khuyến khích bạn vượt ra khỏi lớp trôi dạt sau khi đạt được thứ hạng 10, nhưng nó vẫn là một lớp học rất linh hoạt và hữu ích trong suốt trò chơi. Đối với những người hâm mộ của Biên niên sử *Xenoblade gốc *, Drifter có thể được ví như Shulk, nhưng với một bộ kỹ năng nhỏ hơn. Lớp học này cung cấp quyền truy cập vào một loạt các tác phẩm nghệ thuật debuff và tấn công, bao gồm các kỹ năng đáng kinh ngạc và lật đổ, cũng như một tác phẩm tái tạo sức khỏe, giảm sự phụ thuộc của bạn vào các đảng viên để chữa bệnh.
Drifter sử dụng súng trường tấn công cho thiệt hại và dao tầm xa mạnh mẽ cho các cuộc tấn công cận chiến mạnh mẽ, đảm bảo bạn được trang bị cho bất kỳ kịch bản chiến đấu nào. Ngoài ra, Drifter tự hào có số lượng kỹ năng cao nhất trong trò chơi, làm cho nó trở thành một lựa chọn tuyệt vời để tùy chỉnh theo phong cách Playstyle của bạn. Ngay cả sau khi thử nghiệm các lớp khác, việc trở lại Drifter có thể có lợi cho việc điều chỉnh nó theo nhu cầu của bạn.
Jaguar kim loại đầy đủ
Full Metal Jaguar, Class của Elma, là một lựa chọn có rủi ro cao, cao, phát triển mạnh trong việc duy trì HP thấp để khuếch đại sức mạnh của nó. Lớp học này đạt được mức tăng tỷ lệ hit quan trọng khi HP giảm xuống dưới 50%và một kỹ năng đã tích cực giảm sức khỏe của bạn trong các cuộc tấn công, đảm bảo bạn ở trong khu vực quan trọng đó. Kỹ năng nhà máy ma giúp tăng cường sự trốn tránh đồng minh, trong khi sự đột biến điện giải phóng thiệt hại ether, một đặc điểm hiếm gặp giữa các lớp cận chiến. Ngay cả kỹ năng cơ bản, ShadowsTrike, đáng chú ý là mạnh mẽ.
Duelist
Duelist là một lớp tự lập xuất sắc trong chiến đấu tầm gần, nhưng cũng rất giỏi trong việc xử lý các cuộc tấn công tầm xa. Được trang bị một chiếc Longsword và một khẩu súng trường tấn công, Duelists truy cập một loạt các kỹ năng. Stand cuối cùng sử dụng TP của bạn để tăng cường TP của nhóm, tạo điều kiện cho các cuộc tấn công mạnh mẽ từ các đồng đội của bạn. Linh hồn của Samurai tăng cường các cuộc tấn công cơ bản với các khả năng trong khu vực, trong khi Stream Edge thực sự phục hồi TP ở mức độ tinh thần cao hơn. Vũ điệu Blossom, tuy nhiên, nổi bật như một kỹ năng hàng đầu, kẻ thù đáng kinh ngạc và phớt lờ những kháng chiến, khiến nó trở nên vô giá trong trận chiến.
Mastermind
Mastermind là lý tưởng cho những người chơi thích thao túng hành vi của kẻ thù hơn là điều khiển thiệt hại trực tiếp. Mặc dù nghệ thuật của nó có thể không mạnh mẽ như những người đấu tay đôi, nhưng họ đơn giản hóa đáng kể các trận chiến chống lại kẻ thù khó khăn. Mastermind có thể tước bỏ những người yêu thích của kẻ thù và, ở cấp bảy, làm giảm sức đề kháng khi các cuộc tấn công hạ cánh. Ngoài ra, nó tăng cường TP và có thể gây ra hiệu ứng virus, đòi hỏi sự chú ý chiến lược hơn trong trận chiến nhưng chứng tỏ hiệu quả cao.
Hiệp sĩ thiên hà
Mặc dù thường được liên kết với người dùng Skell, Galactic Knight mang lại những lợi ích đáng kể ngoài việc thí điểm robot chiến đấu khổng lồ. Lớp học này có thể loại bỏ các Debuffs, chữa lành các đồng minh và gây thiệt hại nặng nề, chuyên biệt. Các Hiệp sĩ Galactic có thể rút ngắn thời gian hồi chiêu của riêng họ thông qua các combo cận chiến và các kỹ năng cụ thể SKELL của họ khôi phục phần phụ của HP và tăng cường sức mạnh chiến đấu trực tiếp. Lớp học này linh hoạt và mạnh mẽ, cho dù bạn đi bộ hay trong một skell.