SANDBOX: costruzione strategica di basi di difesa infinite e simulatore di sopravvivenza delle unità! La versione ad accesso anticipato è ora online! Grazie per il vostro supporto!
Questo è un gioco di simulazione sandbox casual e realistico con difesa infinita, costruzione di basi, gestione delle unità ed elementi di sopravvivenza! Sviluppa la tua area, trasformala in una fortezza sicura, salva i civili, rendili tuoi residenti o evacuali per la loro massima sicurezza! Migliora la qualità della vita della tua gente, utilizza una varietà di tattiche e strategie, usa una varietà di unità, veicoli aria-terra (in sviluppo), edifici e armi per eliminare ed eliminare nemici e infetti, risolvere eventi casuali di minore entità a eventi catastrofici (in fase di sviluppo), tutto sotto il controllo del tuo telefono!
Gioco sandbox a portata di mano!
Ispirato ai giochi di simulazione survival colony, RTS e sandbox su PC, con l'aggiunta di elementi survival da implementare.
Requisiti minimi di configurazione (per garantire un funzionamento regolare):
Dispositivo: Oppo A5S o equivalente o superiore CPU: Octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) o equivalente o superiore GPU: PowerVR GE8320 o equivalente o superiore RAM: 3 GB o equivalente o superiore
La versione v0.1 è stata rilasciata!
Contiene infiniti avamposti di difesa/costruzione di basi, sopravvivenza, RTS ed elementi sandbox.
Funzione e logica delle unità e degli edifici Ondata infinita di zombi: diventa più veloce ad ogni uccisione Gestione Civili/Operai/Operai Edili Logica e requisiti di raccolta delle risorse Unità, edificio e conservazione delle risorse Una sentinella primaria affidabile con potenziamenti di classe Semplice albero tecnologico di base Sistema di comando tattico dell'unità
Versione v0.2 (in fase di sviluppo):
Correzioni di bug segnalate: è necessario il feedback dei giocatori! Grazie! Miglioramenti iniziali delle funzionalità Veicoli: Veicoli civili e militari Eventi interattivi casuali: incidente di autobus di soccorso civile, incidente di elicottero, incidente aereo, lancio di risorse importanti - necessita di miglioramenti Principali miglioramenti e funzionalità dell'aggiornamento della torretta Raccogli suggerimenti dei giocatori
Versione v0.3 (non avviata):
Correzioni di bug segnalate: è necessario il feedback dei giocatori! Grazie! Operazioni di salvataggio di civili e VIP avventura Albero tecnologico approfondito e aggiornamenti Dotazioni e personalizzazioni dell'unità Esplosivi: artiglieria, lanciagranate, razzi Fortezza presidiata/non presidiata Sistema di emozioni residenti (felicità e tristezza)
Versione v0.4 (non avviata):
Altre opzioni sandbox: dimensione della griglia unità di partenza Risorse iniziali Varianti dei nemici e altre specie del mondo: Miglioramenti al percorso del nemico e alla logica aggressore umano Sistema bunker unitario
Versione v0.5 (non avviata):
Miglioramenti/rimasterizzazione di grafica e animazione! Ottimizzazione delle prestazioni FPS! Eventi casuali nell'avventura
Versione v0.6 (non avviata):
Sistema meteorologico sistema circadiano struttura di isolamento Infetta il sistema
Altre funzioni da implementare:
Personalizzazione dell'unità Personalizzazione del tema ecc!
Finché non sarò soddisfatto di questo progetto, non sarà finito. Grazie per il vostro supporto!
Problemi/bug noti:
- Dopo aver caricato un salvataggio, le mura/fortificazioni diventano a doppio/triplo strato (rendendo le tue mura super forti come vorrebbe un futuro presidente)
- Quando si continua a salvare il gioco, gli zombi/infetti sono molto veloci con 5000 uccisioni, 1000 evacuazioni e oltre
- FPS nel menu principale basso (sotto indagine, ma al momento non è una priorità, mi spiace)
- Il pacchetto di installazione è piuttosto grande, ciò è dovuto all'animazione della descrizione del gioco (ho utilizzato fotogrammi della GIF non compressi per rendere l'animazione fluida e chiara)
- (Priorità) I sopravvissuti salvati scompaiono nei rifugi durante il salvataggio. Il problema verrà risolto nel prossimo aggiornamento. La soluzione alternativa attuale è evacuarli in elicottero prima di uscire dal gioco.
- Se si continua a salvare il gioco, una singola unità morta verrà resuscitata
- Se si continua a salvare il gioco, il numero di lavoratori e operai edili verrà ripristinato a 4/5
- A volte i builder si bloccano costruendo qualcosa di invisibile (possono comunque lavorare per costruire e smontare con gli ultimi comandi build e unbuild)
- A volte gli operai edili rimangono bloccati tra muri già costruiti, puoi utilizzare lo strumento dito nelle opzioni di utilità per interagire con le unità
- I lavoratori a volte se ne vanno e puoi cambiare strumento di raccolta per riportarli al lavoro