SANDBOX: strategische eindeloze verdedigingsbasisconstructie en overlevingssimulator voor eenheden! De early access-versie staat nu online! Bedankt voor uw steun!
Dit is een casual en realistisch sandbox-simulatiespel met eindeloze verdedigings-, basisconstructie-, eenheidsbeheer- en overlevingselementen! Ontwikkel je gebied, verander het in een veilig fort, red burgers, maak ze tot je bewoners of evacueer ze voor hun ultieme veiligheid! Verbeter de levenskwaliteit van uw mensen, gebruik een verscheidenheid aan tactieken en strategieën, gebruik een verscheidenheid aan eenheden, lucht-grondvoertuigen (in ontwikkeling), gebouwen en wapens om vijanden en geïnfecteerden op te ruimen en te elimineren, willekeurige gebeurtenissen van kleine op te lossen tot catastrofale gebeurtenissen (in ontwikkeling), allemaal binnen de controle van je telefoon!
Sandbox-game binnen handbereik!
Geïnspireerd door survival colony-, RTS- en sandbox-simulatiegames op pc, met de toevoeging van te implementeren overlevingselementen.
Minimale configuratievereisten (om een soepele werking te garanderen):
Apparaat: Oppo A5S of gelijkwaardig of hoger CPU: Octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 en 4x1,8 GHz Cortex-A53) of gelijkwaardig of hoger GPU: PowerVR GE8320 of gelijkwaardig of hoger RAM: 3 GB of gelijkwaardig of hoger
v0.1-versie is vrijgegeven!
Bevat eindeloze verdedigingsbuitenposten/basisgebouwen, overlevings-, RTS- en sandbox-elementen.
Functie en logica van eenheden en gebouwen Eindeloze golf van zombies: word sneller bij elke moord Beheer van burgers/werknemers/bouwvakkers Logica en vereisten voor het verzamelen van bronnen Eenheid, gebouw en behoud van hulpbronnen Een betrouwbaar primair schildwachtgeweer met klasse-upgrades Eenvoudige basistechnologieboom Eenheid tactisch commandosysteem
v0.2 versie (in ontwikkeling):
Gerapporteerde bugfixes - feedback van spelers nodig! Bedankt! Vroege functieverbeteringen Voertuigen: civiele en militaire voertuigen Willekeurige interactieve evenementen: crash van een civiele reddingsbus, helikoptercrash, vliegtuigcrash, luchtdropping van belangrijke hulpbronnen - moet worden verbeterd Verbeteringen en functies voor de belangrijkste Sentry Gun-upgrade Verzamel spelerssuggesties
v0.3 versie (niet gestart):
Gerapporteerde bugfixes - feedback van spelers nodig! Bedankt! Civiele en VIP-reddingsoperaties avontuur Diepgaande technische boom en upgrades Unituitrusting en maatwerk Explosieven: artillerie, granaatwerpers, raketten Bemande/onbemande vesting Ingezeten emotiesysteem (geluk en verdriet)
v0.4 versie (niet gestart):
Meer sandbox-opties: roostergrootte startende eenheid Startmiddelen Vijandelijke varianten en andere wereldsoorten: Vijandelijke paden en logische verbeteringen menselijke aanvaller Eenhedenbunkersysteem
v0.5 versie (niet gestart):
Kunst- en animatieverbeteringen/geremasterd! FPS-prestatieoptimalisatie! Willekeurige gebeurtenissen in het avontuur
v0.6 versie (niet gestart):
Weersysteem circadiaans systeem isolatie voorziening Infecteer het systeem
Andere uit te voeren functies:
Eenheidsaanpassing Themaaanpassing enz!
Zolang ik niet tevreden ben met dit project, zal het niet af zijn. Bedankt voor uw steun!
Bekende problemen/bugs:
- Na het laden van een save worden muren/vestingwerken dubbel/drielaags (waardoor je muren supersterk worden zoals een toekomstige president zou willen)
- Als je doorgaat met het opslaan van het spel, zijn zombies/geïnfecteerden erg snel met 5000 kills, 1000 evacuaties en meer
- Lage hoofdmenu-FPS (wordt onderzocht, maar momenteel geen prioriteit, sorry)
- Het installatiepakket is vrij groot, dit komt door de animatie van de spelbeschrijving (ik heb ongecomprimeerde frames van de GIF gebruikt om de animatie vloeiend en duidelijk te maken)
- (Prioriteit) Geredde overlevenden verdwijnen in schuilplaatsen tijdens het voortzetten van een opgeslagen spel. Dit wordt opgelost in de volgende update: ze worden per helikopter geëvacueerd voordat ze het spel verlaten.
- Als je doorgaat met het opslaan van het spel, wordt één dode eenheid weer tot leven gewekt
- Als je doorgaat met het opslaan van het spel, wordt het aantal arbeiders en bouwvakkers gereset naar 4/5
- Soms lopen bouwers vast bij het bouwen van iets onzichtbaars (ze kunnen nog steeds werken aan het bouwen en afbouwen met de nieuwste build- en unbuild-commando's)
- Soms komen bouwvakkers vast te zitten tussen reeds gebouwde muren. Je kunt het vingergereedschap in de hulpprogramma-opties gebruiken om met de eenheden te communiceren
- Werknemers lopen soms weg en je kunt van verzameltool wisselen om ze weer aan het werk te krijgen