SANDBOX: strategiczna, niekończąca się budowa bazy obronnej i symulator przetrwania jednostek! Wersja wczesnego dostępu jest już dostępna online! Dziękuję za wsparcie!
To swobodna i realistyczna gra symulacyjna typu sandbox z niekończącą się obroną, budową baz, zarządzaniem jednostkami i elementami przetrwania! Rozwijaj swój obszar, zamień go w bezpieczną fortecę, ratuj cywilów, uczyń ich swoimi mieszkańcami lub ewakuuj ich, aby zapewnić im maksymalne bezpieczeństwo! Poprawiaj jakość życia swoich ludzi, korzystaj z różnorodnych taktyk i strategii, korzystaj z różnych jednostek, pojazdów powietrze-ziemia (w fazie rozwoju), budynków i broni, aby oczyszczać i eliminować wrogów i zarażonych, rozwiązywać zdarzenia losowe z mniejszych do katastrofalnych wydarzeń (w fazie rozwoju), wszystko pod kontrolą Twojego telefonu!
Gra Sandbox na wyciągnięcie ręki!
Inspirowany grami symulacyjnymi typu survival colony, RTS i sandbox na PC, z dodatkiem elementów survivalowych do wdrożenia.
Minimalne wymagania konfiguracyjne (w celu zapewnienia płynnego działania):
Urządzenie: Oppo A5S lub odpowiednik lub nowszy Procesor: Ośmiordzeniowy (4x2,3 GHz Cortex-A53 i 4x1,8 GHz Cortex-A53) lub odpowiednik lub wyższy Karta graficzna: PowerVR GE8320 lub odpowiednik lub wyższy RAM: 3 GB lub odpowiednik lub więcej
Wersja v0.1 została wydana!
Zawiera niekończące się elementy budowania placówek obronnych/baz, przetrwania, RTS i piaskownicy.
Funkcja i logika jednostek i budynków Niekończąca się fala zombie: coraz szybciej z każdym zabiciem Zarządzanie cywilami/pracownikami/pracownikami budowlanymi Logika i wymagania gromadzenia zasobów Ochrona jednostek, budynków i zasobów Niezawodne główne działo strażnicze z ulepszeniami klasowymi Proste podstawowe drzewo technologiczne Taktyczny system dowodzenia jednostką
Wersja v0.2 (w przygotowaniu):
Zgłoszone poprawki błędów – potrzebna jest opinia gracza! Dzięki! Wczesne ulepszenia funkcji Pojazdy: pojazdy cywilne i wojskowe Losowe zdarzenia interaktywne: katastrofa cywilnego autobusu ratunkowego, katastrofa helikoptera, katastrofa lotnicza, zrzut ważnych zasobów – wymaga poprawy Główne ulepszenia i funkcje ulepszeń działka strażniczego Zbieraj sugestie graczy
wersja 0.3 (nie uruchomiona):
Zgłoszone poprawki błędów – potrzebna jest opinia gracza! Dzięki! Działania ratownicze cywilne i VIP przygoda Dogłębne drzewo technologiczne i ulepszenia Wyposażenie jednostek i dostosowywanie Materiały wybuchowe: artyleria, granatniki, rakiety Twierdza załogowa/bezzałogowa System emocji rezydentnych (szczęście i smutek)
wersja v0.4 (nie uruchomiona):
Więcej opcji piaskownicy: rozmiar siatki jednostka startowa Zasoby początkowe Warianty wrogów i inne gatunki świata: Ulepszenia ścieżki wroga i logiki ludzki napastnik System bunkrowania jednostek
wersja v0.5 (nie uruchomiona):
Ulepszenia/zremasterowane grafiki i animacji! Optymalizacja wydajności FPS! Losowe zdarzenia w przygodzie
wersja v0.6 (nie uruchomiona):
System pogodowy system okołodobowy obiekt izolacyjny Zainfekuj system
Pozostałe funkcje do wdrożenia:
Dostosowywanie jednostki Dostosowanie motywu itp!
Dopóki nie będę zadowolony z tego projektu, nie zostanie on ukończony. Dziękuję za wsparcie!
Znane problemy/błędy:
- Po wczytaniu zapisu mury/fortyfikacje stają się dwu/trzywarstwowe (dzięki czemu Twoje ściany są super mocne, jak chciałby przyszły prezydent)
- Kontynuując zapisywanie gry, zombie/zainfekowani są bardzo szybcy, zabijając 5000, 1000 ewakuacji i więcej
- Niska liczba klatek na sekundę w menu głównym (w trakcie sprawdzania, ale w tej chwili nie jest to priorytet, przepraszam)
- Pakiet instalacyjny jest dość duży, jest to spowodowane animacją opisu gry (użyłem nieskompresowanych klatek GIF, aby animacja była płynna i przejrzysta)
- (Priorytet) Uratowani ocaleni znikający w schronach podczas kontynuowania zapisu stanu gry. Zostanie to naprawione w następnej aktualizacji. Obecne rozwiązanie polega na ewakuacji ich helikopterem przed wyjściem z gry.
- Jeśli będziesz kontynuować zapisywanie gry, pojedyncza martwa jednostka zostanie wskrzeszona
- W przypadku kontynuowania zapisywania gry liczba robotników i pracowników budowlanych zostanie zresetowana do 4/5
- Czasami konstruktorzy utkną, budując coś niewidzialnego (nadal mogą pracować nad budowaniem i rozbudowywaniem, korzystając z najnowszych poleceń budowania i cofania kompilacji)
- Czasami pracownicy budowlani utkną pomiędzy już wybudowanymi ścianami, możesz użyć narzędzia palca w opcjach narzędzi, aby wejść w interakcję z jednostkami
- Pracownicy czasami odejdą i możesz zmienić narzędzia zbierania, aby przywrócić ich do pracy