ゲーム開発の興味深いねじれの中で、 *王国のcome:drearance 2 *からの最愛の犬の仲間のmuttは、本物の犬との伝統的なモーションキャプチャを通じて生き返られませんでした。代わりに、開発者はMuttの動きを模倣するために人間の俳優を選択しました。これは、業界でしばしば必要とされる創造的な問題解決を反映した決定です。この型破りな方法は、MUTTが他のキャラクターと相互作用するシーンで特に使用され、実際の動物との挑戦なしに撮影のための実用的なソリューションを提供します。
開発チームがリリースした舞台裏のビデオは、このプロセスを垣間見ることができ、人間のパフォーマーが重要なシーンでMUTTの役割をどのように引き受けたかを示しています。このアプローチにより、人間のキャラクターを描いた俳優は、仮想犬の位置と存在をよりよく理解することができ、実際の犬がいなくても、画面上でより自然で信じられない相互作用をもたらしました。
Muttを具体化した俳優の特定のアイデンティティは謎のままであり、彼らがbarえ声を模倣しなければならない頻度についての詳細は非公開ですが、彼らの貢献はゲーム開発の革新的で適応的な性質を強調しています。結局のところ、勇気は多くの形で現れることがあります。献身的な2本足のパフォーマーによって命を吹き込んだ4本足の友人を含む。この名も知らないヒーローの努力は、ファンが愛するようになったデジタルドッグを作成する上で非常に重要でした。
この協力的な努力のおかげで、人間の俳優はデジタル犬の存在を効果的に近似することができ、ゲームの没入型の体験を向上させるシームレスな相互作用を達成することができました。しかし、俳優の関与の程度と彼らのアイデンティティは、ゲームのファンの間で好奇心を刺激し続け、Muttの物語に陰謀の余分な層を追加しています。