게임 개발의 흥미로운 비틀기에서, * Kingdom Come의 사랑하는 송곳니 동반자 Mutt : Deliverance 2 *는 실제 개와의 전통적인 모션 캡처를 통해 생겨났습니다. 대신, 개발자들은 인간 배우가 Mutt의 움직임을 모방하기로 선택했으며, 이는 업계에서 종종 필요한 창의적 문제 해결을 반영하는 결정입니다. 이 비 전통적인 방법은 특히 Mutt가 다른 캐릭터와 상호 작용하는 장면에서 특히 사용되어 실제 동물과의 작업에 어려움을 겪지 않고 촬영을위한 실용적인 솔루션을 제공했습니다.
개발 팀이 발표 한 비하인드 스토리 비디오는이 과정을 엿볼 수있게 해주 며, 인간의 공연자가 중요한 장면에서 Mutt의 역할을 어떻게 수행했는지 보여줍니다. 이 접근법은 인간 캐릭터를 묘사하는 배우들이 가상 개의 위치와 존재를 더 잘 이해할 수있게 해주 었으며, 실제 송곳니가없는 경우에도 화면에서 더 자연스럽고 믿을만한 상호 작용을 초래했습니다.
Mutt를 구체화 한 배우의 구체적인 정체성은 미스터리로 남아 있지만, 짖는 소리를 흉내 내야하는 빈도에 대한 세부 사항은 공개되지 않았지만, 그들의 기여는 게임 개발의 혁신적이고 적응적인 특성을 강조합니다. 용기는 밝혀진 바와 같이, 헌신적 인 두 다리 공연자가 생명을 불어 넣는 네 다리 친구를 포함하여 여러 형태로 나타날 수 있습니다. 이 무능한 영웅의 노력은 팬들이 좋아하는 디지털 개를 만드는 데 중요했습니다.
이러한 협력 노력 덕분에 인간 배우들은 디지털 개가 효과적으로 근사화되어 게임의 몰입 형 경험을 향상시키는 원활한 상호 작용을 달성 할 수있었습니다. 그러나 배우의 참여 정도와 그들의 정체성은 게임 팬들 사이에 계속 호기심을 불러 일으켜 Mutt의 이야기에 추가 음모를 더합니다.