HorizonシリーズのAloyの背後にある声であるAshly Burchは、最近、彼女のキャラクターのAIバージョンをフィーチャーしたリークされたソニービデオに取り組みました。先週浮上し、 The Vergeによって報告されたこのビデオは、SonyのAIテクノロジーが実際に展示しました。ソニーは、この問題に関するコメントのIGNの要求にまだ応答していません。
現在デレートされているビデオでは、Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin Raghoebardajalが、AIを搭載したAloyとの会話に従事しています。 AIは、彼女の幸福についての彼の質問に「こんにちは、大丈夫です。喉の痛みを扱っているだけです。お元気ですか?」しかし、アイ・アロイの声と顔のアニメーションは著しくロボットであり、バーチのパフォーマンスの暖かさと生活を欠いていました。
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Horizonの開発者であるGuerrillaが、技術のデモが進行中のプロジェクトを示しておらず、彼女のパフォーマンスデータを利用していないことを確認した後、Burchはティクトクに懸念を表明しました。この保証は、GuerrillaとSony Interactive EntertainmentがAloyキャラクターの所有権を保持していますが、今後のHorizon Multiplayerゲームと予想されるHorizon 3にまで及びます。
AI Aloyのビデオは、特に進行中のビデオゲームの音声俳優がストライキのコンテキストで、ゲームにおけるAIの使用に関する広範な問題について議論するようバーチに促しました。 Screen Actors Guild -American Federation of Television and Radio Artists(SAG -AFTRA)が支援するストライキは、音声演技におけるAIの使用に対する保護を確保することを目指しています。バーチは、AIダブルの使用における同意、公正な補償、および透明性の重要性を強調しました。
「現在、私たちが戦っているのは、あらゆる形でAIバージョンを作成する前に同意を得る必要があり、私たちを公正に補償する必要があり、このAIダブルをどのように使用しているかを教えてください」とバーチは述べました。彼女は、テクノロジー自体ではなく、業界の将来を危険にさらす可能性のある俳優の保護の欠如について懸念を表明しました。
バーチは、彼女の批判がゲリラを含む特定の会社に向けられたのではなく、むしろストライキ中に「常識保護」を付与する業界の拒否に向けられていることを明らかにしました。彼女は、必要な保護を提供できる一時的な組合契約の利用可能性を強調し、ゲーム会社に署名するよう促しました。
@ashly.burch ai aloyについて話させてください
♬オリジナルサウンド - アシュリーバーチ
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Generative AIは、ゲームやエンターテイメント業界では、AIの生成ゲームの作成に課題に直面しているKeywords Studiosのような企業が依然として論争のある問題を抱えています。それにもかかわらず、Activisionなどの企業は、Call of Duty:Black Ops 6のように、AIを製品に組み込んでいます。声優のストライキは、Destiny 2やWorld of Warcraftのようなゲームにすでに影響を与えており、無声NPCがシーンに登場し、 League of LegendsやCall of Duty:Black Ops 6などのゲームでのリキャストにつながりました。最近、 Zenless Zone Zeroの2人の音声俳優がパッチノートを通じて代替品を発見しました。
PlayStation Productionsの責任者であり、PlayStation Studiosの製品責任者であるAsad Qizilbashは、若い視聴者、特にパーソナライズされた経験を求めるGen ZとGen AlphaのゲームにおけるAIの重要性を強調しました。 「たとえば、ゲームの非プレイヤーキャラクターは、自分のアクションに基づいてプレイヤーと対話し、より個人的な気分にさせることができます」とQizilbash氏は言います。 「これは、デジタルで育ち、すべてにわたってパーソナライズを探している最初の世代であり、より多くの意味を持つ体験を探している若いZや将軍のアルファオーディエンスにとって重要です。」