Эшли Берч, голос Aloy in the Horizon Series, недавно обратился к вытекающему видео Sony с изображением ИИ -версии ее персонажа. Это видео, которое появилось на прошлой неделе и было сообщено The Verge , продемонстрировала технологию Sony AI в действии. Sony еще не ответила на запрос IGN о комментариях по этому вопросу.
В ныне удаленном видео директор Sony Interactive Entertainment по проектированию программного обеспечения Шарвин Рагхобардаджал ведет разговор с алоем с AI. ИИ отвечает на его запрос о своем благополучии: «Здравствуйте, я хорошо справляюсь. Просто справляюсь с болью. Как дела?» Тем не менее, голос и лицевая анимация AI Aloy были заметно роботизированными и не имели тепла и жизни выступления Берча.
Лучший персонаж PlayStation
Выберите победителя
Новый дуэль
1 -й
2 -й
3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты
Берч отправилась в Тикток, чтобы выразить свои опасения после того, как разработчик Horizon Guerrilla подтвердил, что технологическая демонстрация не указывает на какие -либо текущие проекты и не использовала ни одно из ее данных о эффективности. Эта гарантия распространяется на предстоящую многопользовательскую игру Horizon и ожидаемый Horizon 3, хотя Guerrilla и Sony Interactive Entertainment сохраняют право собственности на персонажа алоя.
Видео AI Aloy побудило Берча обсудить более широкие проблемы, связанные с использованием ИИ в играх, особенно в контексте продолжающегося удара актеров видеоигр. Забастовка, поддерживаемая Гильдией актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA), направлена на обеспечение защиты от использования ИИ в озвучке. Берч подчеркнул важность согласия, справедливой компенсации и прозрачности в использовании парных развлечений ИИ.
«В настоящее время то, за что мы боремся, вы должны получить наше согласие, прежде чем вы сделаете версию ИИ в любой форме, вы должны компенсировать нас справедливо, и вы должны рассказать нам, как вы используете этот двойник ИИ», - заявил Берч. Она выразила обеспокоенность не о самой технологии, а об отсутствии защиты актеров, что может поставить под угрозу будущее отрасли.
Берч пояснила, что ее критика не была направлена на какую -либо конкретную компанию, включая партизан, а скорее на отказ отрасли предоставить «защиту здравого смысла» во время забастовки. Она подчеркнула доступность временных профсоюзных контрактов, которые могут обеспечить необходимую защиту, призывая игровых компаний подписать их.
@Ashly.burch Позвольте нам поговорить на AI Aloy
♬ Оригинальный звук - Эшли Берч
blockquote.tiktok-embed [data-video-id = '7481742753991314734'] {ширина: 325px; Полевая левая: 0; } blockquote.tiktok-embed iframe {border-radius: 8px; }
Генеративный ИИ остается спорной проблемой в игровой и развлекательной индустрии, и такие компании, как Keywords Studios, сталкиваются с проблемами создания игр, сгенерированных AI. Несмотря на это, такие компании, как Activision, включили ИИ в свои продукты, как в Call of Duty: Black Ops 6 . Забастовка голосового актера уже повлияла на такие игры, как Destiny 2 и World of Warcraft, когда в сценах появились невоосеченные NPC, и привели к повторению в таких играх, как League of Legends и Call of Duty: Black Ops 6 . Недавно два голосовых актера для Zenless Zone Zero обнаружили свою замену через заметки.
Асад Кизилбаш, глава PlayStation Productions и глава продукта в PlayStation Studios, подчеркнул важность ИИ в играх для молодых аудитории, особенно Gen Z и Gen Alpha, которые ищут персонализированный опыт. «Например, не игровые персонажи в играх могут взаимодействовать с игроками на основе их действий, что делает его более личным»,-сказал Цзилбаш. «Это важно для молодых зрителей Gen Z и Gen Alpha, которые являются первыми поколениями, которые выросли в цифровом виде и ищут персонализацию во всем, а также ищут опыт, чтобы иметь больший смысл».