Ashly Burch, la voz detrás de Aloy en la serie Horizon, recientemente se dirigió a un video de Sony filtrado con una versión de IA de su personaje. Este video, que apareció la semana pasada y fue informado por el Verge , mostró la tecnología AI de Sony en acción. Sony aún no ha respondido a la solicitud de comentarios de IGN sobre este asunto.
En el video ahora eliminado, el director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment, Sharwin RaghoeBardajal, entra en una conversación con un Aloy con AI. La IA responde a su consulta sobre su bienestar con: "Hola, estoy manejando bien. Solo lidiar con dolor de garganta. ¿Cómo has estado?" Sin embargo, la voz y las animaciones faciales de Ai Aloy eran notablemente robóticas y carecían de la calidez y la vida de la actuación de Burch.
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Burch recurrió a Tiktok para expresar sus preocupaciones después de que el desarrollador de Horizon Guerrilla confirmó que la demostración de tecnología no era indicativa de ningún proyecto en curso y no utilizó ninguno de sus datos de rendimiento. Esta garantía se extiende al próximo juego multijugador de Horizon y al anticipado Horizon 3, aunque Guerrilla y Sony Interactive Entertainment conservan la propiedad del personaje de Aloy.
El video de AI Aloy llevó a Burch a discutir temas más amplios que rodean el uso de la IA en los juegos, particularmente en el contexto de la huelga de los actores de voz de videojuegos en curso. La huelga, apoyada por el Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA), tiene como objetivo asegurar protecciones contra el uso de IA en la actuación de voz. Burch enfatizó la importancia del consentimiento, la compensación justa y la transparencia en el uso de dobles de IA.
"Actualmente, lo que estamos luchando es que debes obtener nuestro consentimiento antes de hacer una versión de IA de cualquier forma, debes compensarnos de manera justa, y debes decirnos cómo estás usando este doble AI", dijo Burch. Expresó preocupación no por la tecnología en sí, sino por la falta de protecciones para los actores, lo que podría poner en peligro el futuro de la industria.
Burch aclaró que su crítica no estaba dirigida a ninguna compañía específica, incluida Guerrilla, sino en la negativa de la industria a otorgar "protecciones de sentido común" durante la huelga. Ella destacó la disponibilidad de contratos sindicales temporales que podrían proporcionar las protecciones necesarias, instando a las compañías de juegos a firmarlos.
@ashly.burch, hablemos sobre Ai Aloy
♬ Sonido original - Ashly Burch
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La IA generativa sigue siendo un problema polémico en las industrias de juegos y entretenimiento, con compañías como las palabras clave que enfrentan desafíos en la creación de juegos generados por IA. A pesar de esto, compañías como Activision han incorporado IA en sus productos, como en Call of Duty: Black Ops 6 . La huelga del actor de voz ya ha impactado juegos como Destiny 2 y World of Warcraft, con NPC sin voz que aparecieron en escenas, y ha llevado a una refundición en juegos como League of Legends and Call of Duty: Black Ops 6 . Recientemente, dos actores de voz para Zenless Zone Zero descubrieron su reemplazo a través de notas de parche.
Asad Qizilbash, jefe de PlayStation Productions y jefe de producto de PlayStation Studios, enfatizó la importancia de la IA en los juegos para el público más joven, particularmente la Generación Z y Gen Alpha, que buscan experiencias personalizadas. "Por ejemplo, los personajes no jugadores en los juegos podrían interactuar con los jugadores en función de sus acciones, haciéndolo sentir más personal", dijo Qizilbash. "Esto es importante para la Generación Z más joven y el público Alpha Alpha, que son las primeras generaciones que crecieron digitalmente y buscan personalización en todo, además de buscar experiencias para tener más significado".