Ashly Burch เสียงเบื้องหลัง Aloy ในซีรีส์ Horizon เพิ่งพูดถึงวิดีโอ Sony ที่รั่วไหลออกมาซึ่งมีตัวละครของเธอในเวอร์ชั่น AI วิดีโอนี้ซึ่งโผล่ขึ้นมาเมื่อสัปดาห์ที่แล้วและได้รับการรายงานโดย The Verge ได้จัดแสดงเทคโนโลยี AI ของ Sony ในการดำเนินการ Sony ยังไม่ตอบสนองต่อคำขอของ IGN สำหรับความคิดเห็นในเรื่องนี้
ในวิดีโอที่ถูกลบในขณะนี้ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมซอฟต์แวร์ของ Sony Interactive Engineering, Sharwin Raghoebardajal มีส่วนร่วมในการสนทนากับ Aloy ที่ขับเคลื่อนด้วย AI AI ตอบคำถามของเขาเกี่ยวกับความเป็นอยู่ที่ดีของเธอด้วย "สวัสดีฉันจัดการได้ดีแค่จัดการกับอาการเจ็บคอคุณเป็นอย่างไรบ้าง?" อย่างไรก็ตามเสียงและภาพเคลื่อนไหวใบหน้าของ Ai Aloy นั้นเป็นหุ่นยนต์อย่างเห็นได้ชัดและขาดความอบอุ่นและชีวิตของการแสดงของ Burch
ตัวละคร PlayStation ที่ดีที่สุดเผชิญหน้ากับ
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!
Burch พาไปที่ Tiktok เพื่อแสดงความกังวลของเธอหลังจากกองโจรนักพัฒนาฮอไรซอนยืนยันว่าการสาธิตเทคโนโลยีไม่ได้บ่งบอกถึงโครงการที่กำลังดำเนินอยู่และไม่ได้ใช้ข้อมูลประสิทธิภาพใด ๆ ของเธอ การประกันนี้ขยายไปถึงเกมผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะมาถึงและ Horizon 3 ที่คาดการณ์ไว้แม้ว่ากองโจรและ Sony Interactive Entertainment ยังคงเป็นเจ้าของตัวละคร Aloy
วิดีโอ AI Aloy กระตุ้นให้ Burch พูดคุยเกี่ยวกับปัญหาที่กว้างขึ้นโดยรอบการใช้ AI ในการเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในบริบทของนักแสดงเสียงวิดีโอเกมต่อเนื่อง The Strike ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Screen Actors Guild - American Federation of Television และ Radio Artists (SAG -AFTRA) มีจุดมุ่งหมายเพื่อป้องกันการใช้ AI ในการแสดงด้วยเสียง Burch เน้นถึงความสำคัญของการยินยอมค่าตอบแทนที่เป็นธรรมและความโปร่งใสในการใช้ AI เป็นสองเท่า
"ปัจจุบันสิ่งที่เรากำลังต่อสู้คือคุณต้องได้รับความยินยอมจากเราก่อนที่คุณจะสร้างเวอร์ชัน AI ของเราในรูปแบบใด ๆ คุณต้องชดเชยเราอย่างเป็นธรรมและคุณต้องบอกเราว่าคุณใช้ AI สองเท่านี้อย่างไร" Burch กล่าว เธอแสดงความกังวลไม่เกี่ยวกับเทคโนโลยี แต่การขาดการปกป้องนักแสดงซึ่งอาจเป็นอันตรายต่ออนาคตของอุตสาหกรรม
Burch ชี้แจงว่าการวิพากษ์วิจารณ์ของเธอไม่ได้ถูกส่งไปยัง บริษัท เฉพาะใด ๆ รวมถึงการรบแบบกองโจร แต่เป็นการปฏิเสธที่จะให้ "การคุ้มครองสามัญสำนึก" ของอุตสาหกรรมในระหว่างการนัดหยุดงาน เธอเน้นถึงความพร้อมของสัญญาสหภาพชั่วคราวที่สามารถให้ความคุ้มครองที่จำเป็นกระตุ้นให้ บริษัท เกมลงนาม
@ashly.burch ให้เราพูดกับ Ai Aloy
♬เสียงต้นฉบับ - Ashly Burch
blockquote.tiktok-embed [data-video-id = '7481742753991314734'] {width: 325px; ขอบซ้าย: 0; } blockquote.tiktok-embed iframe {Border-Radius: 8px; -
Generative AI ยังคงเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันในอุตสาหกรรมการเล่นเกมและความบันเทิงโดยมี บริษัท ต่าง ๆ เช่นคำหลักที่สตูดิโอเผชิญกับความท้าทายในการสร้างเกมที่สร้างขึ้นด้วย AI อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ บริษัท เช่น Activision ได้รวม AI ไว้ในผลิตภัณฑ์ของพวกเขาเช่นใน Call of Duty: Black Ops 6 The Voice Actor Strike ได้ส่งผลกระทบต่อเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft โดยมี NPC ที่ไม่ได้รับการปรากฏตัวในฉากและนำไปสู่การสร้างใหม่ในเกมเช่น League of Legends และ Call of Duty: Black Ops 6 เมื่อเร็ว ๆ นี้นักแสดงเสียงสองคนสำหรับ Zenless Zone Zero ค้นพบการแทนที่ของพวกเขาผ่านหมายเหตุแพทช์
Asad Qizilbash หัวหน้า PlayStation Productions และหัวหน้าผลิตภัณฑ์ที่ PlayStation Studios เน้นความสำคัญของ AI ในการเล่นเกมสำหรับผู้ชมที่อายุน้อยกว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Gen Z และ Gen Alpha ผู้แสวงหาประสบการณ์ส่วนตัว “ ตัวอย่างเช่นตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นในเกมสามารถโต้ตอบกับผู้เล่นตามการกระทำของพวกเขาทำให้รู้สึกเป็นส่วนตัวมากขึ้น” Qizilbash กล่าว “ นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ชม Gen Z และ Gen Alpha ที่อายุน้อยกว่าซึ่งเป็นรุ่นแรกที่เติบโตขึ้นมาด้วยระบบดิจิทัลและกำลังมองหาการปรับเปลี่ยนเป็นส่วนตัวในทุกสิ่งรวมทั้งมองหาประสบการณ์ที่มีความหมายมากขึ้น”