Ashly Burch, a voz por trás da Aloy na série Horizon, abordou recentemente um vídeo da Sony vazado com uma versão da IA de sua personagem. Este vídeo, que surgiu na semana passada e foi relatado pelo The Verge , mostrou a tecnologia de AI da Sony em ação. A Sony ainda não respondeu ao pedido de comentário da IGN sobre esse assunto.
No vídeo agora excluído, o diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, entra em uma conversa com um Aloy de AI. A IA responde à sua consulta sobre o bem-estar dela com: "Olá, estou conseguindo tudo bem. Apenas lidando com uma dor de garganta. Como você está?" No entanto, a voz e as animações faciais de Ai Aloy eram visivelmente robóticas e careciam do calor e da vida do desempenho de Burch.
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Burch foi a Tiktok para expressar suas preocupações depois que o desenvolvedor da Horizon Guerrilla confirmou que a demonstração da tecnologia não era indicativa de nenhum projeto em andamento e não utilizou nenhum de seus dados de desempenho. Essa garantia se estende ao próximo jogo multiplayer Horizon e ao Horizon 3 antecipado, embora o entretenimento interativo de guerrilha e Sony mantenha a propriedade do personagem Aloy.
O vídeo da AI Aloy levou Burch a discutir questões mais amplas em torno do uso da IA em jogos, particularmente no contexto da greve de dubladores de videogames em andamento. A greve, apoiada pela Screen Actors Guild - Federação Americana de Televisão e Radio (SAG -AFTRA), visa garantir proteções contra o uso da IA na dublagem. Burch enfatizou a importância do consentimento, compensação justa e transparência no uso da IA dobra.
"Atualmente, o que estamos lutando é, você precisa obter nosso consentimento antes de fazer uma versão de IA de qualquer forma, você precisa nos compensar de maneira justa e precisa nos dizer como está usando esse dobro da IA", afirmou Burch. Ela expressou preocupação não com a própria tecnologia, mas a falta de proteções para os atores, o que poderia comprometer o futuro da indústria.
Burch esclareceu que suas críticas não foram direcionadas a nenhuma empresa específica, incluindo guerrilha, mas na recusa do setor em conceder "proteções do senso comum" durante a greve. Ela destacou a disponibilidade de contratos de sindicatos temporários que poderiam fornecer as proteções necessárias, pedindo às empresas de jogos que os assinassem.
@Ashly.burch vamos falar em Ai Aloy
♬ Som original - Ashly Burch
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A IA generativa continua sendo uma questão controversa nas indústrias de jogos e entretenimento, com empresas como estúdios de palavras-chave enfrentando desafios na criação de jogos gerados pela IA. Apesar disso, empresas como a Activision incorporaram IA em seus produtos, como em Call of Duty: Black Ops 6 . A greve de dubladores já impactou jogos como Destiny 2 e World of Warcraft, com os NPCs não vistos aparecendo em cenas, e levou a reformular em jogos como League of Legends e Call of Duty: Black Ops 6 . Recentemente, dois dubladores da Zenless Zone Zero descobriram sua substituição através de notas de patch.
Asad Qizilbash, chefe da PlayStation Productions e chefe de produto da PlayStation Studios, enfatizou a importância da IA nos jogos para o público mais jovem, particularmente a geração Z e a geração Alpha, que buscam experiências personalizadas. "Por exemplo, personagens que não são do jogador nos jogos podem interagir com os jogadores com base em suas ações, fazendo com que pareça mais pessoal", disse Qizilbash. “Isso é importante para o público mais jovem, Gen Z e Gen Alpha, que são as primeiras gerações que cresceram digitalmente e estão procurando personalização em tudo, além de procurar experiências para ter mais significado".