Borderlands 4 の開発元である Gearbox は、PC プレイヤーに対し、ゲームを 15 分間動作させ、バックグラウンドでのシェーダー コンパイルを完了させることを要請しています。これは、最近のアップデートによりパフォーマンスのスタッタリングが増加したというプレイヤーからの報告を受けての対応です。
9月25日のアップデートは、PC版における顕著なパフォーマンス問題の解決を目的としていました。しかし、プレイヤーはこのパッチをインストールした後、新たなスタッタリングの発生にすぐに気づき始めました。
Borderlands 4 は現在、Steam で「賛否両論」のレビュー評価を得ており、多くの否定的なレビューが継続する PC パフォーマンスへの懸念を挙げています。Digital Foundry による技術分析は、PC 版における重大なスタッタリング問題を確認し、要求の高い 'Badass' グラフィックスプリセットの使用を避けることを推奨しました。
これらの報告に対応して、Gearboxはソーシャルメディアで声明を発表しました。彼らはプレイヤーに対し、約15分間ゲームを続けてプレイすることでバックグラウンドでのシェーダー コンパイルを完了させれば、スタッタリングは解決するはずだと助言しています。問題が続く場合は、開発元はグラフィックスカードのコントロールパネルから手動でシェーダーキャッシュをクリアすることを推奨しています。最終手段として、プレイヤーは正式なサポートチケットを提出するように案内されています。
本日のアップデートをダウンロードした後、一部のプレイヤーの皆様が安定性の低下を経験されているとの報告を受けています。
— Borderlands (@Borderlands) September 25, 2025
スタッタリングの問題は、プレイ中にシェーダーがバックグラウンドでコンパイルを続けるにつれ、時間とともに解決するはずです。もし15分間プレイした後も問題が続く場合は…
PCプレイヤーは、Borderlands 4 を初起動した際の初期シェーダー コンパイルプロセスには慣れています。しかし、このプロセスでは実際のゲームプレイ中に必要な全てのシェーダーはコンパイルされないため、ゲーム内でのスタッタリングが発生します。これがこの問題に対する現在のところ支配的な説明となっています。
Gearbox の最近のガイダンスは、以前の Steam コミュニティでのアドバイスと同様で、パフォーマンス変更についての早まった判断を思いとどまらせるように設計されているようです。当初の注意書きでは、グラフィックス設定を変更するたびにシェーダーが再コンパイルされ、新しいパフォーマンスを評価するには少なくとも15分間のゲームプレイを推奨していました。最新のメッセージも非常に似た趣旨を伝えています。
コミュニティの一部のメンバーは、本格的なプレイセッションを開始する前に特定のゲーム内ゾーンに高速移動してシェーダーの一括コンパイルを強制する、といった回避策を提案しています。
これについて補足すると:ゲームを起動したら一度終了し、再起動してください。次に、あるゾーンに移動して戻ってきます(アイドレーター・ソルの場所やヴォルトが機能します)。これで大量のシェーダーがコンパイルされ、滑らかさが向上し始めるはずです。
— Ki11er Six (@Ki11ersix) September 25, 2025
シェーダーのコンパイルは大変です。
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