《无主之地4》开发商Gearbox请求PC玩家让游戏运行15分钟,以在后台完成着色器编译。此前有玩家报告称,最近的更新引入了更严重的性能卡顿问题。
9月25日的更新旨在解决PC平台上突出的性能问题。然而,玩家在安装该补丁后很快开始注意到新的卡顿情况。
《无主之地4》目前在Steam上持有"褒贬不一"的评价,许多差评都提到了持续的PC性能问题。Digital Foundry的技术分析确认了PC版本存在显著的卡顿问题,并建议避免使用对性能要求极高的"坏蛋"画质预设。
针对这些报告,Gearbox在社交媒体上发布了一份声明。他们建议玩家继续游玩大约15分钟,以便后台着色器编译完成,这应该能解决卡顿问题。对于持续存在的问题,开发商建议通过显卡控制面板手动清除着色器缓存。作为最后的手段,玩家被引导提交正式的支持工单。
我们收到报告,部分玩家在下载今日更新后遇到了稳定性下降的问题。
— Borderlands (@Borderlands) September 25, 2025
卡顿问题应该会随着时间推移解决,因为着色器会在游玩时于后台继续编译。如果在15分钟的…后您仍然遇到问题
PC玩家对首次启动《无主之地4》时的初始着色器编译过程并不陌生。然而,这个过程并不会编译实际游戏过程中所需的每一个着色器,从而导致游戏内卡顿。这仍然是该问题的主流解释。
Gearbox近期的指导与之前Steam社区的建议如出一辙,后者似乎旨在劝阻玩家对性能变化仓促下判断。原来的说明指出,任何图形设置更改后着色器都会重新编译,并建议至少进行15分钟的游玩来评估新的性能表现。最新的消息传达了非常相似的观点。
一些社区成员提出了变通方案,例如快速传送到游戏内的特定区域,以便在正式开始游戏会话前强制批量编译着色器。
对此进行补充说明:启动游戏后退出一次并重新启动。现在传送到一个区域再传送回来("偶像崇拜者索尔"区域或一个宝库区域即可),这应该会编译大量的着色器并开始提升流畅度。
— Ki11er Six (@Ki11ersix) September 25, 2025
着色器编译过程确实很折腾。
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